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 Título: Re: Jogo - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa
MensagemEnviado: Sex Mai 21, 2021 8:31 pm 
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Fala galera, blz!

Nesse artigo eu mostro o Gameplay da 5.a Missão do jogo Fursan al-Aqsa e mais algumas atualizações.

https://www.indiedb.com/games/fursan-al ... der-attack

Depois de exatamente 2 meses de trabalho intenso, finalmente consegui finalizar a Missão da Faixa de Gaza. Foi, até agora, a missão mais difícil de desenvolver, poque eu criei algumas novas mecânicas de gameplay, como o Bombardeio Aéreo, Resgate de Civis e outras.

Mas estou felizão com o resultado final e tenho certeza de que todos vocês vão gostar de jogar esta missão no jogo final, e será uma das melhores missões do game.

Aqui está o vídeo MP4 original em alta qualidade HD 1080p:
https://mega.nz/file/Y0MnUQ4A#Eza70WdZN ... 6hEjTr9Enk

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Também aqui vocês podem ver como funciona o bombardeio aéreo, ficou muito foda:

Gaza está sob bombardeio

Essa é apenas uma palhinha do que espera por você na Batalha de Shuja'iyya, na faixa de Gaza.

#UE3 #UE4 #UnrealEngine #gamedev #indiegame #indie #3dsMax #MAYA #Autodesk #PalestineFree #Intifada

https://www.youtube.com/watch?v=itJWmM2JcN0

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E aqui eu mostro um pouco do making off da Mecânica de Resgate de Civis

Essas mecânicas foram feitas completamente no Kismet, a linguagem de programação visual da Unreal Engine 3

#UnrealEngine #gamedev #indiegame #indie #PalestineFree

https://www.youtube.com/watch?v=jyM1qsWQLxU

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Esta é uma atualização muito importante sobre a versão PS3 do meu game:

Depois que a Sony voltou atrás na sua decisão de fechar a PS3 Store, graças a milhões de jogadores em todo o mundo, decidi me tornar um desenvolvedor oficial do Playstation e lançar o #FursanAqsaGame oficialmente no Playstation 3, em vez de uma homebrew. Eles aceitaram meu jogo, eu sou agora um Playstation Partner Oficial e agora o Fursan al-Aqsa será um jogo oficial do PS3, em vez de uma homebrew.

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E aqui está o primeiro Press Quote do meu jogo, escrito por um jornalista profissional de games, um gringo muito foda que escreve artigos para os maiores sites de games da web, como IGN e Game Informer. Eu passei para ele uma beta do Fursan al-Aqsa com 50% do jogo concluído:

"Fursan al-Aqsa immediately harkens back to classic shooters - it always feels dangerous and tense. I'm really impressed with the quality of the animation - Ahmad's actions all look amazingly fluid and natural, even with the game's throwback vibe. This is a seriously terrific piece of work as well as an important perspective that we have never seen in a shooter before."

Ian Boudreau, freelancer writer for IGN Website
Personal Twitter Profile: https://twitter.com/iboudreau

Então isso é tudo pessoal. Meu próximo passo é fazer uma demo atualizada do jogo, a demo final com todas as melhorias que implementei no jogo, junto com alguns novos mapas.

Valeu e até a próxima.

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 Título: Re: Jogo - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa
MensagemEnviado: Qua Jun 16, 2021 4:59 pm 
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Fursan al-Aqsa rodando liso no PS3 HEN v3.0.3

Depois de quase desistir da versão PS3 do meu jogo Fursan al-Aqsa: Os Cavaleiros da Mesquita de Al-Aqsa, porque não consegui fazer todos os mapas rodarem nele, fiz uma última tentativa, depois de toda a optimização que eu já tinha feito (comprimir as texturas, reduzir os lightmaps, etc...), mudei a resolução de saída de vídeo do PS3 para 480p.

https://youtu.be/kUrFcjWZVU4

Agora o jogo tá rodando liso, a 60fps, mais liso que careca de corno manso kkkkk, quase o tempo todo, exceto na missão da faixa de Gaza, porque tem muita coisa rodando na tela ao mesmo tempo. Pelo jeito rodar o jogo em 720p ou 1080p usa muito mais da memória de vídeo extremamente limitada do PlayStation 3 (256 MB).

Pessoalmente, eu gostei da qualidade da imagem, mesmo que não seja cristalina e nítida como na versão do PC. A imagem parece um pouco pixelizada e não há absolutamente nenhum AA (anti-aliasing), o que fez parecer que tem tipo um filtro de imagem estilo PS1 aplicado sobre a tela. Eu simplesmente adorei.

A versão PS3 é exatamente igual à do PC, apenas graficamente inferior (algumas texturas tem resolução inferior). Mas eu pessoalmente achei a versão do PlayStation 3 mais divertida de jogar, por causa do controle dual shock. Cada arma aciona um estilo de vibração diferente, o que é muito legal.

E esse aqui é o meu setup monstro ultra high-tech pra capturar o gameplay. Como diz o ditado 'Não tem tú, vai tú mesmo' kkkk

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Obs: Aquele rolo de papel higiênico usado kkkk é o custom tripé pro meu celular XPERIA M5, que gravou o gameplay a 60fps. Nóis BR é FODA D++++++ kkkkkkkk

Este aqui é o arquivo original do video no formato MP4 HD 1080p:
https://mega.nz/file/9lUykBLR#3cS95XZ1n ... CpQF-lre50

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Fursan al-Aqsa - Training Ops Sneak Peek

Estamos chegando para você, meu inimigo, de todas as casas, bairros e ruas! Com minha arma e minha confiança em Alá, estou chegando!

Esta é uma prévia do que espera por você nesta demo atualizada de #FursanAqsaGame, Training Ops, que estará disponível em breve na #Steam

#gamedev #indiegame #indie

https://www.youtube.com/watch?v=Tq-LRJ2a7Ck

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Este é o trailer que enviei para a PAX EAST ONLINE, este ano, na esperança de que meu jogo seja selecionado para o showcase, para que talvez eu consiga alguma cobertura da mídia. Bora ver.

Fursan al-Aqsa - Pax East Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=oN6zOoXlSQU

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 Título: Re: Jogo - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa
MensagemEnviado: Dom Jul 04, 2021 8:40 pm 
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Fala galera, blz! Mais uma atualização para meu game.

Shizafon Armored Corps Base

Este é um novo mapa que eu criei exclusivamente para essa nova demo que vou upar para o Steam em seguida. Essa é a Shizafon Armored Corps Base, uma base militar israelense construída pelos Estados Unidos para as forças Sionistas no Deserto de Negev.

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 Título: Re: Jogo - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa
MensagemEnviado: Qua Jul 21, 2021 12:04 am 
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Fursan al-Aqsa - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa®

Missão: Sabotar o Sistema de Controle da Cúpula de Ferro Israelense

Fala galera, finalmente finalizei o último mapa da nova demo do meu game, para upar ao Steam em breve. Só falta agora programar o gameplay, mas é rapidinho, porque eu faço tudo na Kismet (Blueprints da UE3), e já criei tipo uns templates para o sistema de Mission Objectives, Cameras de Segurança, as classes de Inimigos, então é praticamente só copiar e colar, fazer alguns ajustes, e pinba, tá pronto.

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Editado pela última vez por udkultimate em Dom Out 17, 2021 1:13 am, em um total de 1 vez.

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 Título: Re: Jogo - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa
MensagemEnviado: Qua Set 08, 2021 9:55 pm 
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Fursan al-Aqsa: Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa® Demo atualizada!

https://youtu.be/abrsI2UWHwA

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Como o Steam levará muito tempo para terminar de analisar meu jogo, antes que ele possa ser publicado, e como esta nova demo já está finalizada, eu não vejo razão para não lançar, assim todos vocês podem curtir esta nova demo e ter um uma prévia do que aguarda no jogo completo, que chega, finalmente, em Dezembro de 2021.

A demo pode ser baixada na itch.io, Game Jolt e IndieDB:

https://nidal-nijm-games.itch.io/fursan ... qsa-mosque (acesse esse link usando o app itch.io e clique em instalar para instalar a versão do Windows)

https://gamejolt.com/games/fursan-al-aq ... que/573682 (a versão do Windows é standalone)

https://www.indiedb.com/games/fursan-al ... /downloads (a versão do Windows é standalone)

IMPORTANTE: É NECESSÁRIO MUDAR AS CONFIGURAÇÕES DA RESOLUÇÃO DE EXIBIÇÃO DO PS3/XBOX360 PARA 480p 16:9 NAS CONFIGURAÇÕES DO CONSOLE (DEFINA TAMBÉM NA SUA TV A PROPORÇÃO DA IMAGEM PARA 16:9), SENÃO O GAME VAI DAR CRASH!!!

Por favor, baixe, jogue, deixe um feedback e adicione na sua lista de desejos, pois isso me ajuda e muito. Valeu!

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Sobre a Demo:
Esta nova demo do Fursan al-Aqsa: Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa® contém 3 Modos de Jogo (Campanha, Desafios e Multiplayer), junto com 6 Mapas, para vocês sentirem um gostinho do que vem na versão final do jogo, agora em Dezembro de 2021.

Nesta demo, para ficar mais simples para o jogador, todas as missões estão abertas, mas no game final, você precisará completar a missão anterior para poder jogar a próxima missão da Campanha.

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A primeira missão da campanha é basicamente um tutorial para a galera entender as mecânicas de jogo, principalmente o Bullet Time, que funciona semelhante ao jogo Max Payne. A segunda missão da campanha é onde a ação começa kkkkk. Jogadores mais velhos, especialmente fãs do Nintendo 64, Goldeneye 007, encontrarão muitas semelhanças que NÃO SÃO MERA COINCIDÊNCIA :D

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O modo Challenges - Desafios, fiz parecido com o Metal Gear Solid VR Missions, onde o jogador tem que completar algumas tarefas específicas para ganhar medalhas de acordo com a sua performance. Esse modo Challenges vai deixar a galera vidrada jogando Fursan al-Aqsa, mesmo após zerar a Campanha, porque o jogador vai ter que conquistar todas as medalhas, e além disso, tanto a Campanha quanto o Modo Desafios terão as Conquistas Steam!

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Referente ao modo Multiplayer, isso é algo que realmente me deixa orgulhoso, porque eu acho que esse modo resgata a Era de ouro do Multiplayer com tela dividida! Devido a limitações técnicas não vou conseguir adicionar Multiplayer Online, só Offline mesmo.

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Esse modo multiplayer faz mais sentido mesmo na versão dos consoles, mas a versão Steam também tem suporte para o modo multiplayer, porém você precisa de 2 Controles Xbox360 USB conectados no PC, antes de iniciar o jogo. Aliás CONTROLE USB FUNCIONA se você usar o Xbox 360 Controller Emulator (https://www.x360ce.com/).

Aliás, eu vou lançar em Dezembro agora 9 Missiões do modo Campanha, com suporte a conquistas Steam e alguns mapas Multiplayer.

Na primeira atualização gratuita do meu game, vou lançar o Challenges Mode, com muitas missões. Vou usar as missões da Campanha com várias variaões e também alguns novos mapas. TODAS as missões do modo Challenges vão ter as conquistas Steam, e aliás, as conquistas Steam do modo Challenges vão ser PEDREIRA kkkkkk :D

Na segunda atualização gratuita do meu game, vou lançar novas missões da Campanha e mais missões do modo Challenges, todas com Conquistas Steam.

Como essas novas atualizações levarão muito tempo para serem feitas, então, depois de finalizar, vou decidir se faço mais atualizações gratuitas, ou alguns DLCs pagos, mas por um preço baratinho, com conteúdo totalmente novo . Eu pretendo fazer algumas missões novas, missões reais e batalhas que de fato aconteceram na Palestina, missões reais da Resistência Palestina, não missões fictícias como essas que estou fazendo agora.

Minhas palavras finais:

Depois de muitos anos de trabalho intenso, dedicação, muito amor, paixão e noites sem dormir, finalmente, minha jornada com Fursan al-Aqsa está chegando ao auge.

Foi mesmo uma longa jornada de vida, que começou aqui, neste pedaço de papel, o primeiro esboço que fiz para um jogo sobre a Resistência Palestina lá em 2009, o jogo dos meus sonhos, o jogo que, desde criança, sonhava fazer, e hoje, louvado seja Allah, é uma realidade.

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Confesso que tem sido uma jornada muito pesada, cheia de altos e baixos, cheguei a pensar em desistir muitas vezes, mas o sangue palestino em minhas veias me dizia que um verdadeiro combatente nunca desiste. Também porque a mensagem que o meu jogo passa é muito importante ser dita no Mundo dos Games, que RESISTÊNCIA NÃO É TERRORISMO, e também quebra muitos clichês, especialmente o clichê Árabes = Terroristas.

Nessa longa jornada conheci muitos amigos, desse site e de muitos outros lugares, e algo que nunca imaginei, é que minha história com esse jogo tem sido uma inspiração para muitas outras pessoas, também por causa do meu outro projeto, UDK Ultimate Engine, o port homebrew que fiz da Unreal Engine 3 para a 7ª geração de Consoles, Playstation 3 e Xbox 360.

Então meus queridos amigos, como agora estou na fase final de desenvolvimento do meu jogo, não estarei muito ativo nesses fóruns, mas vou publicar alguns novos trailers que eu criar para o meu game. Meu foco agora será finalizar essas 9 missões de Campanha para lançar meu jogo agora em Dezembro, Insha Allah.

Mais uma vez, agradeço a todos vocês, que estão me apoiando desde o início deste projeto, e agradeço aos administradores do fórum que me permitem continuar divulgando meu jogo aqui.

Este jogo agora é ENORME graças a esta COMUNIDADE INCRÍVEL .

Que Allah abençoe vocês.

Valeu!

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 Título: Re: Jogo - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa
MensagemEnviado: Sáb Set 11, 2021 1:46 am 
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https://store.steampowered.com/app/1714 ... sa_Mosque/

Finalmente, depois de quase 10 anos trabalhando neste jogo, desde 2009, ele finalmente chegou ao Steam!

Achei que demoraria mais dias para o meu jogo ser aprovado pela Equipe de Revisão do Steam, porém, hoje a espera acabou, hoje é um GRANDE dia para a minha vida, para o meu sonho de me tornar um desenvolvedor de jogos.

Contra todas as probabilidades, apesar de toda a polêmica em torno do meu jogo, apesar de tudo, finalmente agora meu jogo está oficialmente no Steam, a maior plataforma para jogos digitais.

Esta é realmente uma grande conquista para a minha vida. Nenhum desenvolvedor de jogos muçulmano árabe antes de mim foi capaz de fazer um jogo sobre a Luta do povo palestino contra a opressão israelense em um âmbito global como Fursan al-Aqsa, um jogo, que apesar de ser um pequeno jogo independente, mas tem uma mensagem muito importante.

Como muitos de vocês sabem, sou um muçulmano brasileiro, filho de um guerrilheiro da resistência palestina, e sempre quis contar a história do meu pai, e a história do meu povo, o povo palestino e sua resistência contra a opressão. Com este jogo quero mostrar ao mundo inteiro que Lutar pela Liberdade NÃO é Terrorismo, Lutar pela Vida NÃO é Terrorismo, Lutar para proteger a Pátria NÃO é Terrorismo, Lutar contra o Opressor e sua selvageria, que mata crianças e civis inocentes, NÃO é terrorismo, que a resistência palestina NÃO é terrorismo!

E hoje sinto que estou perto de cumprir esta missão.

Mais uma vez, peço a todos que adicionem meu game na whishlist, por favor, pois isso me ajuda muito.

E se você ainda não baixou o demo, baixe agora no Steam.

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 Título: Re: Jogo - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa
MensagemEnviado: Qui Set 16, 2021 2:14 am 
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Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa® - Demo Atualizada - Modo Todinho com Nutella e Leite Moça kkkkkkkkkkkkk

https://store.steampowered.com/app/1714 ... sa_Mosque/ (a versão de steam atualiza automaticamente)

https://nidal-nijm-games.itch.io/fursan ... qsa-mosque (vc tem que clicar no botão para atualizar no app da itch.io)

As versões de Consoles (PS3 / XBOX360) e a versão PC Standalone também foram atualizadas. Elas podem ser baixadas aqui neste link:
https://www.indiedb.com/games/fursan-al ... /downloads

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Depois de ouvir os feedbacks de muitos jogadores, percebi que nem todo jogador hoje em dia é hardcore, que o mundo mudou muito nos últimos 20 anos, e que também o mundo dos games mudou.

Hoje vivemos em uma época muito diferente da época dos anos 90, a época do Goldeneye 007 N64, a maior inspiração para o meu game. Embora os jogadores daquela época levavam meses para zerar um game, porque geralmente ficavam presos ao mesmo game até a próxima vez que seus pais comprassem um novo game para eles jogarem, porém a disponibilidade em massa de jogos de todos os preços nas lojas digitais hoje em dia significa que as pessoas podem escolher jogar um outro jogo, se o jogo em questão for muito difícil ou frustrante. Em outras palavras, os gamers também ficarão entediados facilmente se o jogo for muito difícil, especialmente se tiver muitos outros jogos esperando por eles.

Então, por esta razão eu fiz um melhor balanceamento da dificuldade do jogo. Agora está mais fácil, mas ainda continua sendo desafiador, porém sem ser frustrante. Espero agora poder conquistar os jogadores mais casuais que querem experimentar algo diferente, um jogo de ação em que todos possam se divertir, não apenas jogadores hardcore.

Aqui segue a lista de mudanças, que também foram adicionadas ao jogo completo:

1- Melhorei o efeito de pós-processamento da imagem, aumentando um pouco o contraste e o brilho da imagem, para que os jogadores possam ver melhor os objetos importantes do jogo, como câmeras de segurança, pacotes de saúde e outros pickups;

2- Adicionei um pequeno delay para os soldados inimigos, agora eles demoram alguns segundos para atirar no jogador depois de avistá-lo;

3- Agora os Health Packs restauram 25HP de vida em vez de 15HP;

4- Agora, cada Headshot dá ao jogador 10HP de vida;

5- Em cada missão o jogador terá um Colete a prova de balas para pegar, e ele sempre fica próximo ao ponto de entrada do jogador em cada missão;

6- Reduzi muito a opacidade do sangue na tela quando o jogador leva algum tiro;

7- Agora para fazer os knife kills é um pouco mais fácil, mas você ainda precisa se aproximar o suficiente do inimigo;

8- Melhorei um pouco o alcance de detectação das câmeras de segurança, principalmente aquela perto do corredor embaixo da escada;

Espero que vcs curtam. Valeu

P.S: Segue review dessa nova demo
https://www.youtube.com/watch?v=gSUbzCqc0lU

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Editado pela última vez por udkultimate em Dom Out 17, 2021 1:12 am, em um total de 1 vez.

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 Título: Re: Jogo - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa
MensagemEnviado: Sex Out 01, 2021 11:46 pm 
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Fursan al-Aqsa® - Steam Next Fest e outras atualizações

Fala galera, blz. Novidades na área.

Meu game está participando do Steam Next Fest que começou hoje!

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Domingo eu vou entrar em live para jogar meu game com a galera, multiplayer. Apareçam por lá para uma partidinha épica!

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Meu game viralizou pessoal no oriente médio e também nos maiores sites de notícias do mundo depois desse jornal israelense escrever esse artigo sobre meu game:
https://www.jpost.com/arab-israeli-conf ... ael-680622

GALERA O NEGÓCIO BOMBOU, DEU STONKS:
https://www.dailymail.co.uk/news/articl ... srael.html

Nos jornais do mundo árabe a notícia é essa: Conheçam o game que estremeceu o governo Israelense!

Disseram que muitos políticos e ministros do governo Israelense pediram para o Steam banir meu game mas a VALVE mandou um foda-se para eles kkkkkk.

Galera, esse meu game vai bombar na STEAM, de ontem para hoje mais de 1000 downloads, e a maioria é de ISRAEL. Não são palestinos, mas sim judeus israelenses quem mais baixaram meu game kkkkkkkkkkkkkkk. QUE NEGÓCIO LOKO.

AH SIM MAS O FACEBOOK ATENDEU AOS PEDIDOS DO GOVERNO ISRAELENSE E DELETOU A PÁGINA DO MEU GAME. Eu já vou entrar com o advogado para processar o Facebook segunda feira agora.

Novo Mapa - Acampamento Militar Israelense no Sul do Libano

Este é um acampamento militar estabelecido na região da fronteira Israel-Líbano, conhecido como Cinturão de Segurança do Sul do Líbano. Este campo é usado como um depósito para armazenar e distribuir armas e suprimentos de guerra para as Forças IDF em todas as Terras Ocupadas na Palestina. Sua missão é se infiltrar neste acampamento, destruir todos os seus suprimentos de guerra, eliminar todos os inimigos e sequestrar um AV-8B Harrier para escapar.

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#gamedev #game #indiedev #indiegame #indiegamedev #UE4 #UE3 #UnrealEngine

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