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 Título: Novo forum sobre desenvolvimento utilizando Panda3D
MensagemEnviado: Dom Ago 09, 2009 10:25 pm 
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Registrado em: Dom Mai 20, 2007 8:42 am
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Panda3D
Novo forum sobre programação de jogos e aplicações gráficas utilizando Panda3D. Engine desenvolvida em C++ para ser utilizada principalmente com Python. Projeto original desenvolvido pela Disney, Com intenção de redução de tempo e custo do processo de desenvolvimento de jogos e aplicações interativas. Liberada como de uso livre em 2002 a Panda3D vem cada vez mais se destacando como uma rapida e versatil engine para desenvolvimento.

Principais Features:
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Shader Generation
Many advanced rendering techniques now fully automatic:

* Special Maps: Normal Map, Gloss Map, Glow Map
* HDR Rendering: Tone Mapping, Bloom Filter
* Cel Shading: Threshold Lighting, Inking
* More to come

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Full Python Integration
Automatically-generated wrappers expose full functionality of engine.

* Highly optimized: all core functionality in C++
* Thoroughly-tested: two commercial MMOs in python
* Panda3D structures garbage collected when using Python
* Manual and sample programs use python

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Exposes Full Power of Graphics API
Modern OpenGL/DirectX features exposed directly to Panda3D user:

* High-level shader language: Cg
* Powerful interface between shaders and engine
* Support for render-to-texture
* Use of depth/shadow/stencil textures

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Debugging Tools
Heavy emphasis on error tolerance and debuggable code:

* Extreme resistance to crashing, even when errors are made
* More than 5000 assertion-checks to catch errors early
* Reference-counted data structures minimize memory leaks
* Many tools to examine internal state (one shown here

Lista completa em:
http://www.panda3d.org/features.php

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Links Úteis

Panda3D Oficial Site:
http://www.panda3d.org/

Panda3D GameDev Wiki:
http://wiki.gamedev.net/index.php/Panda3D

Panda3D Downloads:
http://www.panda3d.org/download.php

Panda3D manual:
http://www.panda3d.org/wiki/index.php/Main_Page

Panda3D reference:
http://www.panda3d.org/apiref.php?page=classes

Panda3D forum:
http://www.panda3d.org/phpbb2/index.php

Panda3D tutoriais oficiais:
http://www.panda3d.org/wiki/index.php/S ... stribution

Panda3D tutoriais por Paulo Barbeiro:
http://paulobarbeiro.com.br/blog/?p=32
http://paulobarbeiro.com.br/blog/?p=33
http://paulobarbeiro.com.br/blog/?p=34
http://paulobarbeiro.com.br/blog/?p=35
http://paulobarbeiro.com.br/blog/?p=36

//

Flw Abraçø galera!

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MensagemEnviado: Dom Ago 09, 2009 10:54 pm 
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Registrado em: Seg Out 20, 2008 4:13 pm
Mensagens: 302
Localização: Curitiba / PR
Parabens pela iniciativa.
Meu jogo que estava sendo construido em Blitz3D SDK + C# esta sendo migrado para esta plataforma.

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Mauricio Cunha
http://www.mcunha98.com
mcunha98@gmail.com


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MensagemEnviado: Dom Ago 09, 2009 11:25 pm 
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Registrado em: Dom Mai 20, 2007 8:42 am
Mensagens: 1114
Localização: Belo Horizonte
Opa mcunha. Esta ficando muito interessante o game na Panda3D. acho a Panda melhor em recursos e mais versatil de se trabalhar do que utilizar Blitz SDK.

flw abraço. boa sorte!

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