Olá,
Eu preciso de auxílio na plataforma Unity3D para o desenvolvimento de um jogo eletrônico específico que envolva geração procedural de objetos aleatórios. Tive contato com programação JavaScript no ensino técnico mas tenho poucas lembranças do que aprendi. Gostaria de aprender tanto a interface e estrutura da Unity quanto a execução dos meus objetivos específicos (isso inclui a geração procedural de objetos e materiais, posicionamento desses objetos aleatórios em uma malha predefinida e também de forma randômica, inventário, escolhas de diálogo, criação aleatória de missões, etc.). Um bom exemplo para meus goals é TES: Daggerfall.
Enfim, caso haja alguém disponível para me oferecer este tipo de serviço, deixo meu e-mail para contato (é a melhor forma de me achar):
pnicolau0@gmail.comDesde já, agradeço.