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 Título: COMO FAZER UM MUGEN (CODIGO FONTE)
MensagemEnviado: Qui Mai 01, 2008 11:44 pm 
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Tem algum codigo fonte de M.U.G.E.N para Delphi?


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MensagemEnviado: Sex Mai 02, 2008 12:24 am 
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É claro que não! Algo feito em Delphi não consegue atingir uma boa performance sem usar placas 3D, e o Mugen é para DOS, Delphi não tem para dos (pode ter Pascal, mas tu perguntou delphi, e não pascal)

Na verdade o MUGEN é usado como exemplo de projeto comercial feito usando-se a biblioteca Allegro (para C), ou seja, obviamente MUGEN foi feito em C (ou C++) usando-se Allegro :)

Se tu quiser fazer um jogo de luta eu recomendo o Allegro, é muito bom, se tu quiser usar 3D pode tentar esperar a versão nova (5) que vai ter suporte a OpenGL nativo.

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MensagemEnviado: Sex Mai 02, 2008 12:47 am 
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8) Certamente. Procure bibliotecas como Allegro ou SDL. e APIs 3D como Direct3D e OpenGL.

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MensagemEnviado: Sex Mai 02, 2008 4:13 pm 
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daonde tirou isto ahiuahauiaa
perdao....

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MensagemEnviado: Sex Mai 02, 2008 9:33 pm 
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hgb7 escreveu:
daonde tirou isto ahiuahauiaa
perdao....


Huh? Daoande quem tirou o que?

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MensagemEnviado: Sex Mai 02, 2008 11:55 pm 
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Speeder escreveu:
hgb7 escreveu:
daonde tirou isto ahiuahauiaa
perdao....


Huh? Daoande quem tirou o que?


me referia ao cod fonte do mugem hehehehe

seeya

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MensagemEnviado: Qua Mai 27, 2009 4:36 pm 
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Eu estava fazando um char de mugen
no fighter factory
estava fazendo tudo conforme o tutorial
estava tudo indo de boa
mas quando eu fui testar
o char ficava todo preto

será que eu estou fazendo algo errado?
se souberem o que é por favor me avisem

Grato


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MensagemEnviado: Qua Mai 27, 2009 9:33 pm 
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acho q eh algum problema na Paleta do char, OBS: todas as imgs tem que usar a msm paleta, com 256 cores, sendo q a primeira cor eh a transparente.


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MensagemEnviado: Qui Mai 28, 2009 10:06 pm 
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Mas o que tem haver fazer char com o código fonte do mugen?

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MensagemEnviado: Sex Jun 05, 2009 10:54 pm 
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Agora fiquei confuso já...

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