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 Título: problema na d3dxd_30.dll
MensagemEnviado: Seg Fev 26, 2007 4:51 pm 
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Registrado em: Seg Fev 26, 2007 3:57 pm
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olá, sou novo aqui no forum, e está é minha primeira mensagem, estudava bastante allegro com o dev-cpp, mas ogora quero apreder a usar o ogre.
Primeiro, baixei os seguintes arquivos:
MinGW_Toolbox_Setup_r1.exe
codeblocks-1.0rc2_mingw.exe
OgreSDKSetup1.2.5_CBMingW_p1.exe
instalei eles nesta orden.
então baixei
CB_20070217_rev3614_win32.7z
wxmsw26u_gcc_cb_wx2.6.3p2AndCbPatch_version3.7z
e descompactei na pasta do codeblocks.

O problema é que ao abrir os demos do ogre roda tudo ok, (menos uns que pedem placa de video) mas se eu der um new project --> ogre. e tentar rodar, aparece as segintes mensagens:

Imagem
Imagem

Editando:
Resolvi o problema, tive que alterar uma dll dentro do system 32 . Peguei a d3dx9_30.dll, fiz uma cópia e renomiei para d3dx9d_30.dll.


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MensagemEnviado: Ter Fev 27, 2007 11:14 pm 
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Registrado em: Qui Jan 12, 2006 7:30 pm
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Localização: irc.voidzero.com - #gamedev
Nem sempre só renomear a DLL funciona, quando você renomear, e não funcionar, vai dar um erro, dizendo que o ponto de entrada de alguma função não foi encontrado na dll, listando o nome da função.

Aí, você tem duas opções:
1) Procurar no google pela dll, e achar em um site do tipo www.dll-downloads.com
2) Baixar a última versão do DirectX, direto da Microsoft.

_________________
The best performance improvement is the transition from the nonworking state to the working state.
~J. Osterhout


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 Título: resources.cfg
MensagemEnviado: Seg Mar 12, 2007 6:59 pm 
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Registrado em: Seg Mar 12, 2007 6:55 pm
Mensagens: 2
tem um arquivo onde está seu executável chamado resources.cfg, vc pode abrir ele e comentar o directx para entrar com OpenGL


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MensagemEnviado: Seg Mar 12, 2007 7:22 pm 
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Registrado em: Ter Abr 04, 2006 8:41 pm
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Localização: Sobradinho - Rio Grande do Sul
Instala a ultima versao do directX que vai resolver teus problemas cara, ja tive esse mesmo problema em um game.


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