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 Título: Qual a melhor engine física para se integrar com a Ogre?
MensagemEnviado: Qui Dez 07, 2006 7:31 am 
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Fala aeh gente..
Tudo Certo??

Gostaria de saber se tem alguém aqui no forum que já utilizou a Ogre 3d junto com alguma Engine de Física...

Eu particularmente estou estudando duas engines.. ODE e Newton

Tentando chegar à uma conclusão de qual das duas é a melhor para utilizar...

-> Estou utilizando a ODE em um game demo que estou desenvolvendo, funciona legal, porém tem muita gambiarra.. e alguns bugzinhos..

-> Comecei a estudar Newton, e a grande vantagem dessa ferramenta é que ela possui varias ferramentas de apoio... ate um editor de física..

Concluíndo...

No estudo dessas duas engines físicas, alguem aqui já teve contato com alguma delas? Qual é a melhor.. (eh eu sei que é uma pergunta dificil de ser respondida).. Quais são as vantagens? :?:

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MensagemEnviado: Qui Dez 07, 2006 12:12 pm 
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apesar de nao er tido contato de programacao, em uma palestra no SBgames 2006 sobre o ogre, perguntei sobre isto e a galera recomendou o ODE.


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MensagemEnviado: Seg Dez 11, 2006 7:39 am 
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Citação:
apesar de nao er tido contato de programacao, em uma palestra no SBgames 2006 sobre o ogre, perguntei sobre isto e a galera recomendou o ODE.


Entaum athanazio, eu estou chegando nessqa conclusão também, pois um pouco que eu pesquisei, eu conclui que.. a Newton, possui algumas ferramentas para facilitar no uso (Um editor de fisica por exemplo..), mas peca muito na documentação :( ...

Já a ODE, é mais robusto, e possui uma documentação muito completa, com isso facilita muito no aprendizado.. :) ...

Mas ainda estou analizando as duas...

Vlw!

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