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MensagemEnviado: Qui Ago 03, 2006 7:59 pm 
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Eu não sei configurar num Windows, só sei configurar no Linux.

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MensagemEnviado: Sex Ago 04, 2006 12:01 am 
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Citação:
Eu particularmente continuaria a mexer com o OGRE nas horas vagas, mas isso vai de cada um né...
O problema é ter tempo pra mexer! Não tenho horas vagas. Trabalho o dia todo e tenho facu a noite! Às vezes, em algumas raras excessões sobra algum tempo pra estudar jogos, nesse tempo eu mexo em alguma coisa. E quanto aos comentários sobre ruindows e linux, eu só não deixo apenas linux no meu pc, pq eu ainda tenho q aprender muito pra isso e pq tem meu irmão e minha mãe q compartilham do mesmo pc e eles não querem nem ver o pinguim! hehe

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MensagemEnviado: Sex Ago 04, 2006 6:43 pm 
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Eu pretendo fazer um jogo em código aberto porque no Brasil jogos não dão muito dinheiro, então vale a pena fazer por hobby. Mas a vantagem de se programar em Linux é porque ele usa mais os padrões ANSI C e ISO 99, ou seja, fica bem fácil de portar para o Windows. Se você programar direto no Windows você vai ter problemas em portar para outras plataformas por causas das tags proprietárias da Microsoft.

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MensagemEnviado: Qua Set 06, 2006 10:06 am 
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Qual a distribuiçaõ linux q vc utilizam para rodar o Ogre3D? Caso seja posivel descrevam tambem as versoes de cada pacote(cegui, ogre3d,gcc,etc) e a placa de video que vc utilizam. Valeu


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MensagemEnviado: Qua Set 06, 2006 5:55 pm 
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Eu utilizo o Slackware 10.2 porque acho ele bom para compilar programas que somente vem em código fonte. Infelizmente o Ogre3D no linux somente vem em código fonte enquanto no Windows ele vem todo completo e pronto. Outro problema é que instalar o Ogre3D no linux não é moleza, voce vai acabar gastando muitos dias até aprender o jeito da coisa.

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MensagemEnviado: Qui Jan 18, 2007 12:02 pm 
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Eddie.. é o seguinte cara... não basta apenas linkar as bibliotecas do ogre... pare e pense... porque os exemplos rodam e o seu novo projeto não? Simples, porque você tem que configurar o projeto também.. teve uma época em que eu sofri com isso tb. Faça o seguinte... copie um dos projetos que funciona pra mesma pasta... renomeio para "teste". Apague as linhas de código e insira as suas... e tente rodar.. vc vai ver que vai dar certo. Quando você ficar mais experiênte em ogre vai ver como as coisas funcionam realmente. Claro... você pode baixar o "criador de projetos ogre" (desculpem, mas esquecí o nome do infeliz...) que tb ja cria um projeto no padrão do ogre (lembrando que esse "criador de projeto" não funciona muito bem com o code::blocks acho... pelo menos eu tive problemas com ele, que não acontecem com o Visual Studio)


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 Título: pra q complicar...
MensagemEnviado: Seg Mar 12, 2007 7:06 pm 
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instalar o Ogre pra VS 2005 é baba agora... entra nesses dois links:


http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/SettingUpAnApplication
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/The_Complete_Blanks_Guide_To_Using_The_OGRE_SDK_AppWizard

aí tem tudo que vc precisa pra configurar


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