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 Título: Duvidas sobre a Gamedev
MensagemEnviado: Sáb Out 03, 2009 5:00 pm 
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Onde eu posso abrir um topico com o review de alguns jogos? Eu pretendo fazer uma serie de reviews falando sobre como jogos que não usaram tanto tecnologias de gráficos e etc. conseguiram ser bons devido a seus roteiros\idéia\história.

Ah, e quanto a seção de tutoriais, pelo geito apenas moderadores podem postar lá. Estou certo quanto a isso?

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MensagemEnviado: Qua Out 07, 2009 7:35 am 
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gostei muito da ideia cara. Você poderia abrir um blog para isso.


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MensagemEnviado: Sáb Out 10, 2009 4:02 pm 
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Eu falei TÓPICO, aqui na Gamedev mesmo. Cade os moderador? Devem ser tudo uns preguiçoso. Eu quero respostas JÁ!!!!

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MensagemEnviado: Dom Out 11, 2009 4:20 pm 
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falando desse jeito ninguém te responde


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MensagemEnviado: Dom Out 11, 2009 4:55 pm 
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Ainda mais quando estamos ocupados visitando um evento importante. (SBGames 09).

Mesmo assim, se você quiser analizar do ponto de vista de alguma parte técnica (Game Design, progamação, arte...) e não apenas reviews genéricos de revista, você é bem vindo nos fórums que eu sou moderador (SE FOR ON-TOPIC, claro... não me poste música no gamedesign por favor!!!)

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MensagemEnviado: Seg Out 12, 2009 3:47 pm 
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Talvez tenha sido um pouco exagerado...
Mas ninguém respondeu a outra duvida, sobre quem pode postar na area de tutoriais. E acho que vou postar os reviews na seção de Assuntos Gerais. Pretendo fazer sobre os seguites jogos: o melhor jogo do mundo (N64), The Incredible Machine (DOS), The Lost Vikings (DOS) e Crusaders of Might And Magic (Windows 95 pra cima). Alguma outra sugestão?

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MensagemEnviado: Seg Out 12, 2009 7:11 pm 
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Se for review comum, eu peço que não poste, ou se realmente tiver vontade de postar, espere uma resposta do Pestana (admin).

Quanto a seção de tutorial, só o Pestana pode responder também...

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MensagemEnviado: Dom Out 18, 2009 1:37 pm 
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Eu pretendia fazer um review do ponto de de vista desenvolvimental, por exemplo, no Conkers Bad Fur Day eu pretendia falar sobre o reaproveitamento de texturas, sobre o sistema de particulas, sobre os graficos estilo cartoon, e sobre o ótimo roteiro do jogo.

Já no The Incredible Machine, eu pretendia falar sobre a interessantíssima engine do jogo.

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MensagemEnviado: Dom Out 18, 2009 7:38 pm 
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Humm...

Podíamos ter um fórum de Análizes e Post-Mortens né?

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MensagemEnviado: Sáb Nov 07, 2009 6:40 pm 
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É uma ótima idéia, mas o que diabos é um post-mortens?
Ps:Não pude responder porque estive meio ocupado e a net é discada.

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MensagemEnviado: Sáb Nov 07, 2009 8:58 pm 
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post mortem vem do latim, pós morto.

É um termo que a galera usa para analizar o fim de um projeto...

Tipo, tu acabou seu jogo, ai tu faz um post mortem, o formato padrão é listar (e explicar lógicamente... senão não seria um artigo, e sim uma lista...) 5 coisas que deram certo e 5 coisas que deram errado.

A idéia é tipo "autópsia" do projeto... autópsias reais são todas feitas "post mortem" isso é: depois que a pessoa morreu.

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