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 Título: Como uniformizar o número de faces no blender.
MensagemEnviado: Qua Dez 25, 2019 11:35 pm 
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Registrado em: Qua Dez 25, 2019 11:28 pm
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Pessoal, como tornar as faces do meu objeto uniformes no blender? Noto que quando começo a modelar, tenho áreas com maior "resolução", mais faces no local e gostaria de tornar isso uniformemente no objeto.


Anexos:
Descrição do arquivo: Diferentes números de faces em determinadas áreas do objeto.
Capturar.PNG
Capturar.PNG [ 125.12 KiB | Exibido 1957 vezes ]
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