A comunidade brasileira de desenvolvimento e programação de jogos.
A GameDev nasceu para representar a força do Brasil em desenvolvimento de jogos, aqui é o lugar de quem adora jogar e ama fazer jogos, de qualquer tamanho ou qualidade, para qualquer propósito, o importante é a informação compartilhada e o divertimento de todos. Aqui qualquer um pode soltar a sua imaginação para o público sem custo nenhum, um canal de divulgação sem fronteiras.
Dar vida a um byte não é milagre, é arte!

Galeria


  • Ataque a Konoha Ataque a Konoha
  • Mil anos de dor!!! Mil anos de dor!!!
  • Intro Intro
  • Swallow Ship SS-001 Pronta! Swallow Ship SS-001 Pronta!
  • Apresentação Apresentação
  • BMW 325 BMW 325
  • Naruto volta para Konoha. Naruto volta para Konoha.
  • Naruto se alaga Naruto se alaga
  • Customização. Customização.
  • Visualizador de Molecula Atrás do Desktop :) Visualizador de Molecula Atrás do Desktop :)
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Destaque Projetos Atualizados
  • Naruto RPG Maker Naruto RPG Maker
Animahubs 3D RPG
Sussurro Escarlate 2D Simulador
F1game será "Acelera" 3D Esporte
As aventuras de Steff 3D Estratégia
Supremacia Engine
Bacteremia 2D Ação

Últimos Posts
udkultimate Jogo - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa
Aqui apresento o modo de primeira pessoa para algumas armas do meu jogo, especialmente as pistolas, muito inspiradas no clássico Goldeneye 007. Meu jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa, porém, ouvindo o desejo e feedback de muitos jogadores que jogaram a primeira demo do meu jogo, adicionei a possibilidade de alternar entre a visualização em primeira e terceira pessoa a qualquer momento do jogo, agradando aos fãs de FPS e fãs de TPS. Mas para manter essa referência ao Goldeneye 007, decidi adicionar apenas modelos de mãos às pistolas, já os rifles não têm o modelo das mãos em primeira pessoa. É uma decisão de design de jogo. Também fiz manualmente a animação de recarregar e equipar / guardar as armas para lembrar o máximo possível Goldeneye 007. Espero que gostem, e em breve lançarei uma nova demo do meu jogo, a "Infiltration Demo". Mais detalhes em breve. Valeu!
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Fala galera blz! Este aqui é mais um mapa do modo Campanha do meu game #FursanAqsaGame. Este é um escritório da Mossad, o Serviço Secreto Israelense. Sua missão é se infiltrar neste escritório e roubar documentos sobre um ataque que Israel planeja à cidade antiga de Jerusalém.
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Para este Domingão aqui quero mostrar uma palhinha da Ação Explosiva e Batalhas Épicas que aguardam você no game Fursan al-Aqsa - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa.
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Fursan al-Aqsa Drone Gameplay Fala galera, blz! Inteligência em tempos de guerra significa matar os oponentes usando suas próprias armas ... Curtam este novo gameplay do drone, que o jogador usará em várias missões do modo Campanha.
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Fala galera, blz! Para esse #ScreenshotSaturday quero mostrar os novos inimigos que criei para meu game #FursanAqsaGame, também criei uma nova skin para o protagonista usar em um novo modo de game (muito explosivo kkkkk): o Suicide Ops. Falow! #UE3 #UE4 #UnrealEngine #IndieDev #FreePalestine
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Fala galera, blz! Para este sabadão quero mostrar uma outra missão do meu game #FursanAqsaGame. Este mapa é baseado no Campo Ariel Sharon, um complexo de Bases IDF ao Sul de Israel. Nesta missão você bravamente se infiltra na base para acabar com os planos de Israel, buscando vitória ou martírio! Fursan al-Aqsa Episode 1 - Call of Jihad
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Correspondence has changed a great deal for two or three decades, and its initiation was in 1995 when the first Smartphone was propelled. Today, it has gotten one of the fundamental necessities for everybody. From keeping records to riding the most recent patterns on the web, it has packed an entire world into a five-inch gadget. With the introduction of new, improved, and innovative technological products like mobile phones, the world has gone digital.
evandromagico Demo de Graça por um tempo limitado!
Olá amigos estou com este projeto acabei de lançar ele na play store: eu gostaria de disponibilizar ele por um tempo de graça, por exemplo: 2 dias após a instalação ele expira, depois só comprando a versão paga. qual seria a melhor maneira de fazer esta autenticação ?
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Fala galera! Uma pequena atualização aqui. Já estou trabalhando no modo Campanha do meu game #FursanAqsaGame. Cada missão terá uma animação bacana de introdução, uma entrada triunfal no melhor estilo #JamesBond #Goldeneye007! Eu criei um sistema bacana com várias novas ações e condições para o Kismet (o sistema de programação visual da Unreal Engine 3), agora consigo fazer muitos objetivos de missão bacanas, do tipo destruir cameras de segurança, sabotar algum equipamento inimigo, plantar bombas, encontrar objetos específicos no mapa, items, ativar/desativar sistemas de segurança, tudo digno de um filme de espionagem kkkkkkkkkkkkkk



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