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Billy Oposto

Desenvolvedor: mcunha98
Categoria: 3D Ação
Cadastro: 08/07/2010
Atualização: 08/07/2010
Status: 000% concluído

Aventure-se com Billy e ajude-o a derrotar os terríveis Morlocks. Ajude também Billy à descobrir seu passado.

Arquivos
 Link de testes (08/07/2010 20:13) 700,00 Kb

Tópico de Discussão (Entrar)
 Ken Ichi (23/08/2010 14:20): ôpa =D agora ele da andando certinho =DD só da um erro qdo...
 mcunha98 (22/08/2010 22:50): Acabei de liberar um novo demo do jogo e também um novo demo...
 mcunha98 (22/08/2010 19:42): Estou trabalhando na fase que sera carregada no final da fas...
 mcunha98 (15/08/2010 16:42): Mais um NPC concluido, esse aqui vai ficar andando pelo cena...
 mcunha98 (08/08/2010 18:49): Algumas coisas que andei fazendo: ...
 Ken Ichi (03/08/2010 11:35): ôpa =D achei um bug q vc já deve conhecer... Existe algun...
 mcunha98 (31/07/2010 01:24): Acabei de subir uma nova versão de demo para o servidor. ht...
 mcunha98 (25/07/2010 16:23): Novidade: inserção de triggers e objetos animados em sequenc...
 Ken Ichi (22/07/2010 15:11): os modelos estão ficando bacana =D *esperando a nova vers...
 mcunha98 (21/07/2010 23:23): rsrsrsrs... Essa ai foi boa e totalmente inesperada. Eu ja...
 Pedro Garcia Parruca (21/07/2010 12:48): O Mcunha sou eu de novo cara eu achei uma maneira de ir ate ...
 Pedro Garcia Parruca (21/07/2010 12:28): Eae Mcunha, achei mais 3 BUGs... da uma olhada no skibox poi...
 mcunha98 (19/07/2010 22:23): Pedro obrigado pelo feedback, isso ja esta arrumado...
 Pedro Garcia Parruca (18/07/2010 23:12): Eae Mcunha, eu achei um BUG quando o Billy entra na estação ...
 mcunha98 (17/07/2010 21:22): infelizmente o final de semana nao sera tao produtivo por co...
 Abdalla (13/07/2010 20:34): Ah, sem querer te encher o saco mas, adicionando um Bug a...
 Abdalla (13/07/2010 20:29): Uma sugestão, De uma testada com Ceil Shading, talvez fiq...
 Abdalla (13/07/2010 20:28): ta bonito o jogo. Muito legal o fato de vc ter feito tudo...
 Pedro Garcia Parruca (13/07/2010 12:58): É verdade parece que o Billy ta dando o moonwalk xD o Mcunh...
 The Master (13/07/2010 12:52): A demo ta muito boa! Só encontrei os erros citados pelo Ken ...
 Ken Ichi (13/07/2010 12:09): ta ficando legal =D alguns bugs q encontrei foi> -Ele...
 mcunha98 (12/07/2010 23:08): Nova versão demo disponibilizada (atenção: são 19 mb) !!! ...
 mcunha98 (11/07/2010 22:36): A economia de codigo esta sendo bem grande... Criei scrip...
 The Master (11/07/2010 14:22): Deve ta sendo dificil migra o jogo pra Unity depois de tanto...
 mcunha98 (11/07/2010 00:52): ...
 Ken Ichi (09/07/2010 20:28): legaaaal =D não curto muito o controle estilo resident evil...
 mcunha98 (08/07/2010 22:02): Ja existe uma versao de testes via web http://www.vbmania.c...
 Ken Ichi (08/07/2010 14:28): Ôpa tá ficando bem legal. vc está planejando disponibilizar...
 mcunha98 (06/07/2010 00:20): Em andamento... ...
 mcunha98 (04/07/2010 21:43): Coloquei o skybox para funcionar na Unity ...
 mcunha98 (03/07/2010 22:06): Trabalhando no cenario do vilarejo dentro da unity... ...
 mcunha98 (16/06/2010 23:19): Por enquanto é so isso mesmo... Em breve teremos mais n...
 Vinicius Ghellere (15/06/2010 21:11): O demo abriu mas eu nao consegui controlar o personagem,...
 mcunha98 (15/06/2010 18:12): Pessoal Um demo da engine em Unity esta disponivel neste ...
 mcunha98 (15/06/2010 18:12): Obrigado por avisar, eu nao sabia disso !...
 mcunha98 (15/06/2010 18:11): Pelo contrario, ja tem 4 : Lilici, Alicia, Jarara e Koru...
 Vinicius Ghellere (15/06/2010 04:38): parabens mcunha, eu tambem sempre acompanhei o projeto desde...
 bruno barbosa (15/06/2010 03:52): Parabéns, acabei de ver todo o trajeto do seu projeto desde ...
 Calzcifer (13/06/2010 20:14): Cara, sempre acompanhei o seu projeto, não quero puxar muito...
 mcunha98 (13/06/2010 19:44): Estou fazendo testes para converter o jogo para Unity ...
 Pedro Garcia Parruca (07/06/2010 20:00): Vlw pela ajuda The Master :) a historia é legal e tambem é ...
 The Master (07/06/2010 14:10): a historia ta no blog do mauricio na pagina ...
 Pedro Garcia Parruca (07/06/2010 13:34): É verdade a ideia do manu ficou boa :wink: mais gostaria de...
 The Master (06/06/2010 21:12): a ideia do menu fico muito boa cara, e o projeto ta ficando ...
 mcunha98 (06/06/2010 20:29): Olá a todos, faz tempo hein !?! Bom gente, em breve estar...
 mcunha98 (21/04/2010 23:09): Trabalhando na iluminacao do vilarejo: ...
 mcunha98 (18/04/2010 17:48): Trabalhando bastante no lightmap da parte interna do templo:...
 mcunha98 (17/04/2010 12:42): Biteti, vi sim... Nestath, eu resolvi voltar aos principios...
 Nestath (05/04/2010 10:11): Buenas Mauricio! Agora eu curti bem mais a barrinha de en...
 Bitetti (02/04/2010 17:01): Ei, viu que aqui tem uma ferramenta de cadastro de projetos!...
 mcunha98 (02/04/2010 13:35): Eu passei a trabalhar bastante no cenario de testes do jogo,...
 mcunha98 (26/03/2010 20:41): Concept de uma possivel montaria para os morlocks ...
 mcunha98 (19/03/2010 23:08): Os inimigos comecaram a ter o comportamento de chegar proxim...
 mcunha98 (17/03/2010 10:38): Gravei um pequeno video demonstrando como esta o comportamen...
 mcunha98 (16/03/2010 14:30): Estou trabalhando na estrutura e animacao de um dos ultimos ...
 mcunha98 (15/03/2010 15:20): Novo video disponivel, reparem no efeito das lampadas animad...
 mcunha98 (12/03/2010 13:01): Obrigado pelas visitar e comentarios. Junior, gostei muito ...
 Tydres (12/03/2010 12:06): Grande MCunha. Ta muito bom o game parabens ai. Sucesso no p...
 tohn (12/03/2010 11:36): Billy Oposto ta ficando bom. To acompanhando ele pelos forun...
 juniorsla (12/03/2010 08:35): muito massa mcunha98 xD espero q eu possa jogar este game x...
 mcunha98 (11/03/2010 16:16): Essa aqui é interessantissima ! Aqui esta o diagrama de c...
 mcunha98 (11/03/2010 14:43): Implementado: - Mais um modelo de inimigo (UmLobum) - Co...
 mcunha98 (10/03/2010 17:25): Estou trabalhando na IA, agora os modelos já correm atrás de...
 mcunha98 (09/03/2010 12:50): Realmente as pontes de madeiras ainda sao algo que eu venho ...
 Nestath (09/03/2010 11:26): Muito bom Mauricio... você está refinando cada vez mais e, d...
 mcunha98 (08/03/2010 12:59): Bom, eu consegui fazer melhoras significativas no movimento ...
 mcunha98 (02/03/2010 22:39): ...
 mcunha98 (21/02/2010 23:47): Aqui esta um novo video do jogo: http://www.youtube.com/wat...
 mcunha98 (19/02/2010 22:22): Algumas screens da nova textura aplicada a fase da caverna e...
 mcunha98 (17/02/2010 23:03): Sim, isso esta na fila de coisas a ajustar, pode ficar t...
 L-Tyrosine (17/02/2010 10:39): Mt bom Só uma dica, essa tremidinha que da na sombra do p...
 mcunha98 (14/02/2010 23:10): Para quem quiser conferir como esta o desenvolvimento do jog...
 mcunha98 (14/02/2010 13:05): Hanza, Realmente a sugestao eh boa... Vou pensar nisso p...
 Hanza-Ru (14/02/2010 01:12): Quanto a barrinha de life, vc pode dar uma incrementada nela...
 mcunha98 (31/01/2010 16:08): Estou começando a colocar objetos animados no cenário da cav...
 mcunha98 (29/01/2010 23:21): Refiz o sprite de fumaça da lava que sai de dentro da fase d...
 mcunha98 (24/01/2010 13:24): Fiz mudanças significativas na mecanica de apresentacao da t...
 mcunha98 (16/01/2010 16:57): Trabalhando mais nas escadas...e o processo de subir e desce...
 mcunha98 (13/01/2010 21:22): Nestath Primeiramente obrigado pelo feedback. Realmente ...
 Nestath (08/01/2010 10:43): Maurício eu gostava da barrinha antiga com o rosto do Billy ...
 mcunha98 (07/01/2010 22:22): Bitetti Essa sombra ainda vai dar mais trabalho para falar ...
 Bitetti (04/01/2010 08:50): Fala seu ! Passeando por aki também!!! ^_^ Divulgação é bom...
 mcunha98 (02/01/2010 20:05): Aqui vai um video da fase da caverna: http://www.youtube....
 mcunha98 (01/01/2010 22:16): Criando mais objetos para a fase da caverna: ...
 mcunha98 (19/12/2009 23:12): Algumas de várias composições e objetos que coloquei na fase...
 mcunha98 (19/12/2009 10:29): Revisão da textura: ...
 mcunha98 (15/12/2009 22:37): Finalmente to de ferias... Entao as atualizacoes serao mais...
 mcunha98 (06/12/2009 15:21): ...
 mcunha98 (04/11/2009 00:21): ...
 Luiz Pestana (02/11/2009 22:39): Legal essa ponte, vc está usando oq para modelar e animar? ...
 mcunha98 (02/11/2009 21:55): Luiz Uma versao demo vai demorar ainda...infelizmente O ...
 Luiz Pestana (02/11/2009 14:04): Está muito legal esse seu jogo! Quando podemos testar? Vai t...
 mcunha98 (02/11/2009 12:05): Colocando teto na caverna ...
 mcunha98 (01/11/2009 18:56): at 2009-11-01...
 mcunha98 (01/11/2009 15:55): Alguns objetos que vou começar a colocar no cenario da caver...
 mcunha98 (24/10/2009 19:40): Começando a implementar SQLite como base de dados e pontos d...
 mcunha98 (18/10/2009 15:00): Persistencia de estado dos objetos sendo implementada: ...
 mcunha98 (11/10/2009 23:11): valeu Vinicius A Unity nao me agradou assim logo de cara, e...
 Vinicius Ghellere (11/10/2009 18:34): Ta ficando muito bom cara, continua assim que o seu jogo vai...
 mcunha98 (11/10/2009 12:04): Alguns coisas novas... ...
 mcunha98 (16/08/2009 21:05): Primeiro video do jogo rodando em Panda3D + Python. Tem ser...
 mcunha98 (13/08/2009 20:11): Sim sim sim Mas fica calmo isso ai eh um teste. Nao eh nem ...
 Vinicius Ghellere (13/08/2009 06:07): e ae mcunha o jogo ta ficando bom, mas eu achei a textur...
 mcunha98 (12/08/2009 22:19): ...
 mcunha98 (09/08/2009 10:47): Concept art: at 2009-08-07...
 mcunha98 (05/08/2009 22:27): ...
 mcunha98 (30/07/2009 22:54): Atualizando um pouco... ...
 mcunha98 (19/07/2009 17:52): Aqui vai um screen do resultado obtido com 5% do codigo Blit...
 mcunha98 (05/07/2009 18:37): ...
 mcunha98 (28/06/2009 01:47): Duas atualizacoes rapidas: Um pouco de 2D: ...
 mcunha98 (20/06/2009 21:25): ...
 mcunha98 (14/06/2009 23:25): ...
 mcunha98 (14/06/2009 16:27): As particulas serao anexadas via programacao, bem como uma e...
 mcunha98 (14/06/2009 13:32): Segunda revisao da malha, tentando mais ainda aproximar o mo...
 mcunha98 (07/06/2009 21:32): ...
 mcunha98 (07/06/2009 13:37): Mais uma casinha: at 2009-06-07...
 mcunha98 (31/05/2009 23:08): Uma pequena cabeca 3D low poly, provavelmente vai enfeitar a...
 mcunha98 (30/05/2009 12:17): o Blitz3D eh como um GLScene ou Irrlictht? ...
 Vinicius Ghellere (25/05/2009 16:56): mcunha vc poderia me esclarecer algumas duvidas? vc falou...
 mcunha98 (24/05/2009 22:51): Tempo real Um lowpoly em andamento... ...
 Tydres (24/05/2009 21:46): muito bom cara. o modo de batalha vai ser em tempo real ou b...
 mcunha98 (24/05/2009 21:37): Iniciei a programacao do campo de visao dos inimigos (a part...
 mcunha98 (23/05/2009 21:29): http://www.youtube.com/watch?v=1dsMpDKvxKw...
 mcunha98 (23/05/2009 15:42): Estou ajustando o processo de carregamento do conteudo do jo...
 Tydres (22/05/2009 10:49): o estilo das casas do game estão ficando super interessantes...
 mcunha98 (22/05/2009 00:19): ...
 mcunha98 (17/05/2009 21:46): ...
 mcunha98 (17/05/2009 18:50): Passei o dia organizando conteudo das pastas... Mais detalh...
 Vinicius Ghellere (09/05/2009 14:59): qe bom, garanto que o pessoal vai fica esperando anciosament...
 mcunha98 (09/05/2009 13:07): Espero, pelos meus planos, voltar a trabalhar no Billy daqui...
 Vinicius Ghellere (02/05/2009 17:11): tem que arrumar um tempo pra continuar esse game cara :D ...
 mcunha98 (30/04/2009 22:41): Olá a todos... Faz um tempo que não apareco por aqui...esti...
 alnun (27/02/2009 08:16): Muito legal vc colocar o paso-a-passo da modelagem, pois eu ...
 Czuber (25/02/2009 14:23): Sou fã desse cara! Maurício, como vc faz para limitar a p...
 mcunha98 (23/02/2009 22:44): Link do objeto animado: youtube.com/watch?v=0RxPbucgLq8...
 mcunha98 (23/02/2009 11:43): ...
 mcunha98 (22/02/2009 18:47): ...
 mcunha98 (21/02/2009 12:11): ...
 mcunha98 (16/02/2009 17:32): Um pouco de concept art: ...
 mcunha98 (15/02/2009 16:08): ...
 mcunha98 (11/02/2009 23:41): Ainda estou ajustando mais a uniao das sequencias (la pelo f...
 Raviros (09/02/2009 20:09): www.runescape.com o link ai ^^ apesar de q eu não achei mui...
 mcunha98 (09/02/2009 19:13): Tudo na mao com muito photoshop por tras e bastante classe...
 Czuber (09/02/2009 15:17): Mauricio, Que formato de modelo, animação e cena vc utili...
 Alexandre_G (09/02/2009 12:57): x_x nunca tentei modela com wings. Ow, sem c chato ou coisa...
 mcunha98 (09/02/2009 00:27): Usando wings3d Pequeno walk cycle do personagem: http:...
 Alexandre_G (08/02/2009 16:17): tah modelando com o q memo bruxo?...
 mcunha98 (07/02/2009 23:50): ...
 mcunha98 (07/02/2009 21:17): ...
 Raviros (06/02/2009 14:37): Opa, tava meio ausenta da GameDev então não vi o projeto, ma...
 mcunha98 (05/02/2009 20:14): wings3d http://www.wings3d.com...
 xandeck (05/02/2009 07:44): Bacana estes teus modelos... Faz em que program?...
 mcunha98 (04/02/2009 23:54): Comecei a refazer a textura do Billy: ...
 mcunha98 (01/02/2009 19:02): Mais um modelo em andamento (textura) para colocar no jogo.....
 mcunha98 (28/01/2009 00:10): Um outro modelo que estou trabalhando para interacao do Bill...
 Tydres (18/01/2009 09:07): 8) Bom. Uma das coisas mais legais no projeto e o estilo ...
 mcunha98 (17/01/2009 22:29): ...
 Tydres (16/01/2009 08:20): 8) Bom. hehe... Exelente projeto Marcos... to acompanhand...
 mcunha98 (15/01/2009 23:18): Foi na raça? Isso pra mim ainda é um mistério. Não achei nen...
 Czuber (13/01/2009 08:32): Cada dia que passa acho mais animal esse projeto. Ve se des...
 mcunha98 (12/01/2009 22:33): Uma cabeca so para treinar expressoes faciais... ...
 mcunha98 (11/01/2009 21:02): Implementei um processo de bitmap font e estou encaixando es...
 mcunha98 (03/01/2009 22:00): Ok, depois faço um teste suavizando mais esse vertice ;)...
 Czuber (02/01/2009 08:42): Cara, Esse projeto tá fantástico! Quero umas aulas de geo...
 mcunha98 (01/01/2009 21:06): ...
 mcunha98 (27/12/2008 20:09): Implementei um processo que passa estados para o jogo, veja ...
 mcunha98 (25/12/2008 13:25): ...
 mcunha98 (21/12/2008 02:41): Ando tendo que refazer muito codigo para que o processo de p...
 Paulo Henrique Perna (15/12/2008 11:19): Cara ta mto lokoooooooooo que programa você usa para fazer e...
 nei.esc (14/12/2008 12:25): muito bom seu projeto cara, e ainda está ensinando muita pes...
 mcunha98 (14/12/2008 02:30): Estou trabalhando no processo de portais (troca de ambientes...
 mcunha98 (27/11/2008 22:56): Uma pequena anotacao(sketch) e uma das regioes que estou mod...
 mcunha98 (23/11/2008 00:00): Ainda vai demorar um pouco para eu postar algum demo... Ten...
 Vinicius Ghellere (22/11/2008 20:54): mcunha98, voce podia postar o link do jogo pra nois da uma ...
 mcunha98 (21/11/2008 23:03): Valeu pelas visitas. Bom, a maquina eh um Core Duo com 2GB ...
 Tydres (20/11/2008 11:14): 8) BOm. Concordo... o game ta ficando muito bom cara.. to s...
 Czuber (17/11/2008 14:06): Cara, teu jogo tá fantástico! Todo dia eu entro aqui para...
 mcunha98 (15/11/2008 19:07): ...
 mcunha98 (15/11/2008 01:24): ...
 mcunha98 (09/11/2008 22:23): ...
 mcunha98 (09/11/2008 19:33): Aqui vao experimentos que estou fazendo com o XNormal para g...
 mcunha98 (02/11/2008 22:29): Mais algumas coisisinhas interessantes (concepts na verdade,...
 mcunha98 (02/11/2008 18:42): Mais uma casa para o cenario... ...
 Vinicius Ghellere (29/10/2008 06:47): valeu ceberus vou dar uma olhada...
 Cerberus_1746 (28/10/2008 12:15): tem um tutorial de como mapear no blender útil pacas....
 mcunha98 (27/10/2008 23:02): Sozinho :wink:...
 mcunha98 (27/10/2008 23:01): Sim, a textura foi um UVMAP gerado a partir do Wings. Mude...
 mcunha98 (27/10/2008 22:58): Infelizmente sou obrigado a concordar com voce e sei desta...
 Cerberus_1746 (27/10/2008 21:06): você está fazendo sozinho? Ou tens uma equipe?...
 Vinicius Ghellere (27/10/2008 20:26): esse tipo de textura que voce usou nesse video é o tal do UV...
 mcunha98 (27/10/2008 08:56): Vale a pena conferir: http://br.youtube.com/watch?v=zBrpA...
 JD557 (26/10/2008 19:29): Está com muito bom aspecto. :D Só tenho uma coisa a apont...
 mcunha98 (25/10/2008 22:30): Speeder A ideia eh essa mesmo... Eu sempre desproporcion...
 Speeder (25/10/2008 21:54): Soh uma coisa, essa mulher tem uma mão gigante Oo parece um ...
 hgb7 (21/10/2008 22:44): Curti! continue!...
 mcunha98 (20/10/2008 22:27): Obrigado pelos comentarios. Respondendo: Assim que p...
 Vinicius Ghellere (20/10/2008 22:09): muito bom mesmo, so achei meio estranha as folhagens das arv...
 Luiz Pestana (20/10/2008 20:28): :D Estou muito feliz de ver seu projeto! Parabens! Vou ac...
 germanosk (20/10/2008 19:07): Cara que demais achei show!!! Qualidade muito boa. Só falta ...
 mcunha98 (20/10/2008 18:56): Primeiramente ola a todos. Conheco varias comunidades de ga...