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Billy Oposto |
Desenvolvedor: mcunha98
Categoria: 3D Ação Cadastro: 08/07/2010 Atualização: 08/07/2010 Status: 000% concluído |
Aventure-se com Billy e ajude-o a derrotar os terríveis Morlocks. Ajude também Billy à descobrir seu passado. |
Arquivos
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| Link de testes (08/07/2010 20:13) 700,00 Kb |
Tópico de Discussão (Entrar)
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| Ken Ichi (23/08/2010 14:20): ôpa =D
agora ele da andando certinho =DD
só da um erro qdo... |
| mcunha98 (22/08/2010 22:50): Acabei de liberar um novo demo do jogo e também um novo demo... |
| mcunha98 (22/08/2010 19:42): Estou trabalhando na fase que sera carregada no final da fas... |
| mcunha98 (15/08/2010 16:42): Mais um NPC concluido, esse aqui vai ficar andando pelo cena... |
| mcunha98 (08/08/2010 18:49): Algumas coisas que andei fazendo:
... |
| Ken Ichi (03/08/2010 11:35): ôpa =D
achei um bug q vc já deve conhecer...
Existe algun... |
| mcunha98 (31/07/2010 01:24): Acabei de subir uma nova versão de demo para o servidor.
ht... |
| mcunha98 (25/07/2010 16:23): Novidade: inserção de triggers e objetos animados em sequenc... |
| Ken Ichi (22/07/2010 15:11): os modelos estão ficando bacana =D
*esperando a nova vers... |
| mcunha98 (21/07/2010 23:23): rsrsrsrs...
Essa ai foi boa e totalmente inesperada.
Eu ja... |
| Pedro Garcia Parruca (21/07/2010 12:48): O Mcunha sou eu de novo cara eu achei uma maneira de ir ate ... |
| Pedro Garcia Parruca (21/07/2010 12:28): Eae Mcunha, achei mais 3 BUGs... da uma olhada no skibox poi... |
| mcunha98 (19/07/2010 22:23): Pedro
obrigado pelo feedback, isso ja esta arrumado... |
| Pedro Garcia Parruca (18/07/2010 23:12): Eae Mcunha, eu achei um BUG quando o Billy entra na estação ... |
| mcunha98 (17/07/2010 21:22): infelizmente o final de semana nao sera tao produtivo por co... |
| Abdalla (13/07/2010 20:34): Ah,
sem querer te encher o saco mas, adicionando um Bug a... |
| Abdalla (13/07/2010 20:29): Uma sugestão,
De uma testada com Ceil Shading, talvez fiq... |
| Abdalla (13/07/2010 20:28): ta bonito o jogo.
Muito legal o fato de vc ter feito tudo... |
| Pedro Garcia Parruca (13/07/2010 12:58): É verdade parece que o Billy ta dando o moonwalk xD
o Mcunh... |
| The Master (13/07/2010 12:52): A demo ta muito boa! Só encontrei os erros citados pelo Ken ... |
| Ken Ichi (13/07/2010 12:09): ta ficando legal =D
alguns bugs q encontrei foi>
-Ele... |
| mcunha98 (12/07/2010 23:08): Nova versão demo disponibilizada (atenção: são 19 mb) !!!
... |
| mcunha98 (11/07/2010 22:36): A economia de codigo esta sendo bem grande...
Criei scrip... |
| The Master (11/07/2010 14:22): Deve ta sendo dificil migra o jogo pra Unity depois de tanto... |
| mcunha98 (11/07/2010 00:52): ... |
| Ken Ichi (09/07/2010 20:28): legaaaal =D
não curto muito o controle estilo resident evil... |
| mcunha98 (08/07/2010 22:02): Ja existe uma versao de testes via web
http://www.vbmania.c... |
| Ken Ichi (08/07/2010 14:28): Ôpa tá ficando bem legal.
vc está planejando disponibilizar... |
| mcunha98 (06/07/2010 00:20): Em andamento...
... |
| mcunha98 (04/07/2010 21:43): Coloquei o skybox para funcionar na Unity
... |
| mcunha98 (03/07/2010 22:06): Trabalhando no cenario do vilarejo dentro da unity...
... |
| mcunha98 (16/06/2010 23:19):
Por enquanto é so isso mesmo...
Em breve teremos mais n... |
| Vinicius Ghellere (15/06/2010 21:11):
O demo abriu mas eu nao consegui controlar o personagem,... |
| mcunha98 (15/06/2010 18:12): Pessoal
Um demo da engine em Unity esta disponivel neste ... |
| mcunha98 (15/06/2010 18:12):
Obrigado por avisar, eu nao sabia disso !... |
| mcunha98 (15/06/2010 18:11):
Pelo contrario, ja tem 4 : Lilici, Alicia, Jarara e Koru... |
| Vinicius Ghellere (15/06/2010 04:38): parabens mcunha, eu tambem sempre acompanhei o projeto desde... |
| bruno barbosa (15/06/2010 03:52): Parabéns, acabei de ver todo o trajeto do seu projeto desde ... |
| Calzcifer (13/06/2010 20:14): Cara, sempre acompanhei o seu projeto, não quero puxar muito... |
| mcunha98 (13/06/2010 19:44): Estou fazendo testes para converter o jogo para Unity
... |
| Pedro Garcia Parruca (07/06/2010 20:00): Vlw pela ajuda The Master :)
a historia é legal e tambem é ... |
| The Master (07/06/2010 14:10): a historia ta no blog do mauricio na pagina ... |
| Pedro Garcia Parruca (07/06/2010 13:34): É verdade a ideia do manu ficou boa :wink:
mais gostaria de... |
| The Master (06/06/2010 21:12): a ideia do menu fico muito boa cara, e o projeto ta ficando ... |
| mcunha98 (06/06/2010 20:29): Olá a todos, faz tempo hein !?!
Bom gente, em breve estar... |
| mcunha98 (21/04/2010 23:09): Trabalhando na iluminacao do vilarejo:
... |
| mcunha98 (18/04/2010 17:48): Trabalhando bastante no lightmap da parte interna do templo:... |
| mcunha98 (17/04/2010 12:42): Biteti, vi sim...
Nestath, eu resolvi voltar aos principios... |
| Nestath (05/04/2010 10:11): Buenas Mauricio!
Agora eu curti bem mais a barrinha de en... |
| Bitetti (02/04/2010 17:01): Ei, viu que aqui tem uma ferramenta de cadastro de projetos!... |
| mcunha98 (02/04/2010 13:35): Eu passei a trabalhar bastante no cenario de testes do jogo,... |
| mcunha98 (26/03/2010 20:41): Concept de uma possivel montaria para os morlocks
... |
| mcunha98 (19/03/2010 23:08): Os inimigos comecaram a ter o comportamento de chegar proxim... |
| mcunha98 (17/03/2010 10:38): Gravei um pequeno video demonstrando como esta o comportamen... |
| mcunha98 (16/03/2010 14:30): Estou trabalhando na estrutura e animacao de um dos ultimos ... |
| mcunha98 (15/03/2010 15:20): Novo video disponivel, reparem no efeito das lampadas animad... |
| mcunha98 (12/03/2010 13:01): Obrigado pelas visitar e comentarios.
Junior, gostei muito ... |
| Tydres (12/03/2010 12:06): Grande MCunha. Ta muito bom o game parabens ai. Sucesso no p... |
| tohn (12/03/2010 11:36): Billy Oposto ta ficando bom. To acompanhando ele pelos forun... |
| juniorsla (12/03/2010 08:35): muito massa mcunha98
xD espero q eu possa jogar este game x... |
| mcunha98 (11/03/2010 16:16): Essa aqui é interessantissima !
Aqui esta o diagrama de c... |
| mcunha98 (11/03/2010 14:43): Implementado:
- Mais um modelo de inimigo (UmLobum)
- Co... |
| mcunha98 (10/03/2010 17:25): Estou trabalhando na IA, agora os modelos já correm atrás de... |
| mcunha98 (09/03/2010 12:50): Realmente as pontes de madeiras ainda sao algo que eu venho ... |
| Nestath (09/03/2010 11:26): Muito bom Mauricio... você está refinando cada vez mais e, d... |
| mcunha98 (08/03/2010 12:59): Bom, eu consegui fazer melhoras significativas no movimento ... |
| mcunha98 (02/03/2010 22:39): ... |
| mcunha98 (21/02/2010 23:47): Aqui esta um novo video do jogo:
http://www.youtube.com/wat... |
| mcunha98 (19/02/2010 22:22): Algumas screens da nova textura aplicada a fase da caverna e... |
| mcunha98 (17/02/2010 23:03):
Sim, isso esta na fila de coisas a ajustar, pode ficar t... |
| L-Tyrosine (17/02/2010 10:39): Mt bom
Só uma dica, essa tremidinha que da na sombra do p... |
| mcunha98 (14/02/2010 23:10): Para quem quiser conferir como esta o desenvolvimento do jog... |
| mcunha98 (14/02/2010 13:05): Hanza,
Realmente a sugestao eh boa...
Vou pensar nisso p... |
| Hanza-Ru (14/02/2010 01:12): Quanto a barrinha de life, vc pode dar uma incrementada nela... |
| mcunha98 (31/01/2010 16:08): Estou começando a colocar objetos animados no cenário da cav... |
| mcunha98 (29/01/2010 23:21): Refiz o sprite de fumaça da lava que sai de dentro da fase d... |
| mcunha98 (24/01/2010 13:24): Fiz mudanças significativas na mecanica de apresentacao da t... |
| mcunha98 (16/01/2010 16:57): Trabalhando mais nas escadas...e o processo de subir e desce... |
| mcunha98 (13/01/2010 21:22): Nestath
Primeiramente obrigado pelo feedback.
Realmente ... |
| Nestath (08/01/2010 10:43): Maurício eu gostava da barrinha antiga com o rosto do Billy ... |
| mcunha98 (07/01/2010 22:22): Bitetti
Essa sombra ainda vai dar mais trabalho para falar ... |
| Bitetti (04/01/2010 08:50): Fala seu ! Passeando por aki também!!! ^_^
Divulgação é bom... |
| mcunha98 (02/01/2010 20:05): Aqui vai um video da fase da caverna:
http://www.youtube.... |
| mcunha98 (01/01/2010 22:16): Criando mais objetos para a fase da caverna:
... |
| mcunha98 (19/12/2009 23:12): Algumas de várias composições e objetos que coloquei na fase... |
| mcunha98 (19/12/2009 10:29): Revisão da textura:
... |
| mcunha98 (15/12/2009 22:37): Finalmente to de ferias...
Entao as atualizacoes serao mais... |
| mcunha98 (06/12/2009 15:21): ... |
| mcunha98 (04/11/2009 00:21): ... |
| Luiz Pestana (02/11/2009 22:39): Legal essa ponte, vc está usando oq para modelar e animar?
... |
| mcunha98 (02/11/2009 21:55): Luiz
Uma versao demo vai demorar ainda...infelizmente
O ... |
| Luiz Pestana (02/11/2009 14:04): Está muito legal esse seu jogo! Quando podemos testar? Vai t... |
| mcunha98 (02/11/2009 12:05): Colocando teto na caverna
... |
| mcunha98 (01/11/2009 18:56): at 2009-11-01... |
| mcunha98 (01/11/2009 15:55): Alguns objetos que vou começar a colocar no cenario da caver... |
| mcunha98 (24/10/2009 19:40): Começando a implementar SQLite como base de dados e pontos d... |
| mcunha98 (18/10/2009 15:00): Persistencia de estado dos objetos sendo implementada:
... |
| mcunha98 (11/10/2009 23:11): valeu Vinicius
A Unity nao me agradou assim logo de cara, e... |
| Vinicius Ghellere (11/10/2009 18:34): Ta ficando muito bom cara, continua assim que o seu jogo vai... |
| mcunha98 (11/10/2009 12:04): Alguns coisas novas...
... |
| mcunha98 (16/08/2009 21:05): Primeiro video do jogo rodando em Panda3D + Python.
Tem ser... |
| mcunha98 (13/08/2009 20:11): Sim sim sim
Mas fica calmo isso ai eh um teste. Nao eh nem ... |
| Vinicius Ghellere (13/08/2009 06:07): e ae mcunha
o jogo ta ficando bom,
mas eu achei a textur... |
| mcunha98 (12/08/2009 22:19): ... |
| mcunha98 (09/08/2009 10:47): Concept art:
at 2009-08-07... |
| mcunha98 (05/08/2009 22:27): ... |
| mcunha98 (30/07/2009 22:54): Atualizando um pouco...
... |
| mcunha98 (19/07/2009 17:52): Aqui vai um screen do resultado obtido com 5% do codigo Blit... |
| mcunha98 (05/07/2009 18:37): ... |
| mcunha98 (28/06/2009 01:47): Duas atualizacoes rapidas:
Um pouco de 2D:
... |
| mcunha98 (20/06/2009 21:25): ... |
| mcunha98 (14/06/2009 23:25): ... |
| mcunha98 (14/06/2009 16:27): As particulas serao anexadas via programacao, bem como uma e... |
| mcunha98 (14/06/2009 13:32): Segunda revisao da malha, tentando mais ainda aproximar o mo... |
| mcunha98 (07/06/2009 21:32): ... |
| mcunha98 (07/06/2009 13:37): Mais uma casinha:
at 2009-06-07... |
| mcunha98 (31/05/2009 23:08): Uma pequena cabeca 3D low poly, provavelmente vai enfeitar a... |
| mcunha98 (30/05/2009 12:17): o Blitz3D eh como um GLScene ou Irrlictht?
... |
| Vinicius Ghellere (25/05/2009 16:56): mcunha vc poderia me esclarecer algumas duvidas?
vc falou... |
| mcunha98 (24/05/2009 22:51): Tempo real
Um lowpoly em andamento...
... |
| Tydres (24/05/2009 21:46): muito bom cara. o modo de batalha vai ser em tempo real ou b... |
| mcunha98 (24/05/2009 21:37): Iniciei a programacao do campo de visao dos inimigos (a part... |
| mcunha98 (23/05/2009 21:29): http://www.youtube.com/watch?v=1dsMpDKvxKw... |
| mcunha98 (23/05/2009 15:42): Estou ajustando o processo de carregamento do conteudo do jo... |
| Tydres (22/05/2009 10:49): o estilo das casas do game estão ficando super interessantes... |
| mcunha98 (22/05/2009 00:19): ... |
| mcunha98 (17/05/2009 21:46): ... |
| mcunha98 (17/05/2009 18:50): Passei o dia organizando conteudo das pastas...
Mais detalh... |
| Vinicius Ghellere (09/05/2009 14:59): qe bom, garanto que o pessoal vai fica esperando anciosament... |
| mcunha98 (09/05/2009 13:07): Espero, pelos meus planos, voltar a trabalhar no Billy daqui... |
| Vinicius Ghellere (02/05/2009 17:11): tem que arrumar um tempo pra continuar esse game cara :D
... |
| mcunha98 (30/04/2009 22:41): Olá a todos...
Faz um tempo que não apareco por aqui...esti... |
| alnun (27/02/2009 08:16): Muito legal vc colocar o paso-a-passo da modelagem, pois eu ... |
| Czuber (25/02/2009 14:23): Sou fã desse cara!
Maurício, como vc faz para limitar a p... |
| mcunha98 (23/02/2009 22:44):
Link do objeto animado:
youtube.com/watch?v=0RxPbucgLq8... |
| mcunha98 (23/02/2009 11:43): ... |
| mcunha98 (22/02/2009 18:47): ... |
| mcunha98 (21/02/2009 12:11): ... |
| mcunha98 (16/02/2009 17:32): Um pouco de concept art:
... |
| mcunha98 (15/02/2009 16:08): ... |
| mcunha98 (11/02/2009 23:41): Ainda estou ajustando mais a uniao das sequencias (la pelo f... |
| Raviros (09/02/2009 20:09): www.runescape.com o link ai ^^
apesar de q eu não achei mui... |
| mcunha98 (09/02/2009 19:13):
Tudo na mao com muito photoshop por tras e bastante classe... |
| Czuber (09/02/2009 15:17): Mauricio,
Que formato de modelo, animação e cena vc utili... |
| Alexandre_G (09/02/2009 12:57): x_x nunca tentei modela com wings.
Ow, sem c chato ou coisa... |
| mcunha98 (09/02/2009 00:27): Usando wings3d
Pequeno walk cycle do personagem:
http:... |
| Alexandre_G (08/02/2009 16:17): tah modelando com o q memo bruxo?... |
| mcunha98 (07/02/2009 23:50): ... |
| mcunha98 (07/02/2009 21:17): ... |
| Raviros (06/02/2009 14:37): Opa, tava meio ausenta da GameDev então não vi o projeto, ma... |
| mcunha98 (05/02/2009 20:14):
wings3d
http://www.wings3d.com... |
| xandeck (05/02/2009 07:44): Bacana estes teus modelos...
Faz em que program?... |
| mcunha98 (04/02/2009 23:54): Comecei a refazer a textura do Billy:
... |
| mcunha98 (01/02/2009 19:02): Mais um modelo em andamento (textura) para colocar no jogo..... |
| mcunha98 (28/01/2009 00:10): Um outro modelo que estou trabalhando para interacao do Bill... |
| Tydres (18/01/2009 09:07): 8) Bom.
Uma das coisas mais legais no projeto e o estilo ... |
| mcunha98 (17/01/2009 22:29): ... |
| Tydres (16/01/2009 08:20): 8) Bom.
hehe... Exelente projeto Marcos... to acompanhand... |
| mcunha98 (15/01/2009 23:18): Foi na raça? Isso pra mim ainda é um mistério. Não achei nen... |
| Czuber (13/01/2009 08:32): Cada dia que passa acho mais animal esse projeto.
Ve se des... |
| mcunha98 (12/01/2009 22:33): Uma cabeca so para treinar expressoes faciais...
... |
| mcunha98 (11/01/2009 21:02): Implementei um processo de bitmap font e estou encaixando es... |
| mcunha98 (03/01/2009 22:00): Ok, depois faço um teste suavizando mais esse vertice ;)... |
| Czuber (02/01/2009 08:42): Cara,
Esse projeto tá fantástico! Quero umas aulas de geo... |
| mcunha98 (01/01/2009 21:06): ... |
| mcunha98 (27/12/2008 20:09): Implementei um processo que passa estados para o jogo, veja ... |
| mcunha98 (25/12/2008 13:25): ... |
| mcunha98 (21/12/2008 02:41): Ando tendo que refazer muito codigo para que o processo de p... |
| Paulo Henrique Perna (15/12/2008 11:19): Cara ta mto lokoooooooooo que programa você usa para fazer e... |
| nei.esc (14/12/2008 12:25): muito bom seu projeto cara, e ainda está ensinando muita pes... |
| mcunha98 (14/12/2008 02:30): Estou trabalhando no processo de portais (troca de ambientes... |
| mcunha98 (27/11/2008 22:56): Uma pequena anotacao(sketch) e uma das regioes que estou mod... |
| mcunha98 (23/11/2008 00:00): Ainda vai demorar um pouco para eu postar algum demo...
Ten... |
| Vinicius Ghellere (22/11/2008 20:54): mcunha98,
voce podia postar o link do jogo pra nois da uma ... |
| mcunha98 (21/11/2008 23:03): Valeu pelas visitas.
Bom, a maquina eh um Core Duo com 2GB ... |
| Tydres (20/11/2008 11:14): 8) BOm.
Concordo... o game ta ficando muito bom cara.. to s... |
| Czuber (17/11/2008 14:06): Cara, teu jogo tá fantástico!
Todo dia eu entro aqui para... |
| mcunha98 (15/11/2008 19:07): ... |
| mcunha98 (15/11/2008 01:24): ... |
| mcunha98 (09/11/2008 22:23): ... |
| mcunha98 (09/11/2008 19:33): Aqui vao experimentos que estou fazendo com o XNormal para g... |
| mcunha98 (02/11/2008 22:29): Mais algumas coisisinhas interessantes (concepts na verdade,... |
| mcunha98 (02/11/2008 18:42): Mais uma casa para o cenario...
... |
| Vinicius Ghellere (29/10/2008 06:47): valeu ceberus vou dar uma olhada... |
| Cerberus_1746 (28/10/2008 12:15): tem um tutorial de como mapear no blender útil pacas.... |
| mcunha98 (27/10/2008 23:02):
Sozinho :wink:... |
| mcunha98 (27/10/2008 23:01):
Sim, a textura foi um UVMAP gerado a partir do Wings. Mude... |
| mcunha98 (27/10/2008 22:58):
Infelizmente sou obrigado a concordar com voce e sei desta... |
| Cerberus_1746 (27/10/2008 21:06): você está fazendo sozinho? Ou tens uma equipe?... |
| Vinicius Ghellere (27/10/2008 20:26): esse tipo de textura que voce usou nesse video é o tal do UV... |
| mcunha98 (27/10/2008 08:56): Vale a pena conferir:
http://br.youtube.com/watch?v=zBrpA... |
| JD557 (26/10/2008 19:29): Está com muito bom aspecto. :D
Só tenho uma coisa a apont... |
| mcunha98 (25/10/2008 22:30): Speeder
A ideia eh essa mesmo...
Eu sempre desproporcion... |
| Speeder (25/10/2008 21:54): Soh uma coisa, essa mulher tem uma mão gigante Oo parece um ... |
| hgb7 (21/10/2008 22:44): Curti! continue!... |
| mcunha98 (20/10/2008 22:27): Obrigado pelos comentarios.
Respondendo:
Assim que p... |
| Vinicius Ghellere (20/10/2008 22:09): muito bom mesmo, so achei meio estranha as folhagens das arv... |
| Luiz Pestana (20/10/2008 20:28): :D Estou muito feliz de ver seu projeto!
Parabens! Vou ac... |
| germanosk (20/10/2008 19:07): Cara que demais achei show!!! Qualidade muito boa. Só falta ... |
| mcunha98 (20/10/2008 18:56): Primeiramente ola a todos.
Conheco varias comunidades de ga... |