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 Título: Velocidade de objeto variados
MensagemEnviado: Dom Ago 11, 2019 2:24 am 
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Registrado em: Dom Ago 11, 2019 2:20 am
Mensagens: 1
imagine varios objetos caindo, quero que a velocidade de cada um varie. como poderia fazer isso estou utilizando esse código para um objeto caindo.

Código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Velocidade : MonoBehaviour {

   Rigidbody rb;
   Vector3 v3;

   void Start () {
      rb = GetComponent<Rigidbody> ();
   }

   void Update () {
      v3 = rb.velocity;
      v3.y = -5.0f;
      rb.velocity = v3;
   }
}




mas como coloco para vários.


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