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 Título: Como
MensagemEnviado: Sáb Fev 10, 2018 10:45 am 
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Estou precisando ver se um objeto existe ou não na cena. Como faço isso? — estou usando c# para programar.

Fiz essa função, mas não tive nenhum progresso:

void ControleDeConflito()
{
// Esta função tem o importante papel de evitar que esse script esteja ativado na armadura, quando haver a alma no Cenário — que também possui esse script — para evitar bugs causados pelo conflito de comando dos objetos com esse mesmo script.

if (portador == "Armadura" && GameObject.FindWithTag("SoulPlayer")) // Se o portador desse script for uma Armadura e se a alma existir na cena, então...
{
this.enabled = false; // Desabilite esse script ( do portador que é uma Armadura)

}
}


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