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 Título: Modelos dos NPCs
MensagemEnviado: Sex Mai 25, 2007 2:00 pm 
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Dos vários personagems qu tive que modelar para os meus games, esses aqui exigiram muito tempo pra terminar, principalmente pelo fato de exigirem DOIS modelos: um pequeno animado para o cenário, e um grande TAMBÉM animado para os closes de diálogos.
Foram feitos vários, escolhi algums para mostrar aqui:

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MensagemEnviado: Sex Mai 25, 2007 2:07 pm 
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muito be, usou que ferramenta? eu uso blender

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MensagemEnviado: Sex Mai 25, 2007 9:44 pm 
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3D Studio Max, uma versão BEEEM antiga e modificada... mas ela é a única com plugins pra exportar os modelos de tempo real para o 3D Gamestudio. :wink:

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MensagemEnviado: Sex Mai 25, 2007 9:53 pm 
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qual é o arquivo usado para exportar para o 3d game studios?
qual a versão do 3ds max?
qual o plug-in?
porque faço tantas perguntas?XD

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MensagemEnviado: Sex Mai 25, 2007 10:21 pm 
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É uma 2.0 upgreidada pra 4.0, ou algo assim... eu tenho acesso a outras, mas o fato é que o plugin só funciona nessa antiga...
O arquivo fica hospedado na site da própria conitec, interessante é que foi feito por um brasileiro que NUNCA criou uma upgrade... Aliás, a própria conitec resolveu fazer uma "fusão" com o caligari truespace e o 3d Gamestudio, e estão arredios pra suportar engines mais caras. Eles têm excelente suporte pra maya, Blender e outros, só o max acima da versão 5.0 que foi esquecido.

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MensagemEnviado: Sex Mai 25, 2007 10:25 pm 
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o 3D Game Studios suporta que tipo de modelos?

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MensagemEnviado: Sex Mai 25, 2007 10:29 pm 
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O editor deles suporta vários. A engine usa um formato próprio chamado MDL. Entre aqui:
http://www.conitec.net/english/gstudio/
A versão trial têm vários modelos e tutoriais pra você seguir. Boa sorte! :wink:

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MensagemEnviado: Sáb Mai 26, 2007 12:23 pm 
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eu modlelo em MD2 vou ver se acho alguma coisa, porque talvez sirva md2, se num servir, vai de mdl mesmo

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