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 Título: Modelo
MensagemEnviado: Qui Out 04, 2007 5:43 pm 
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Bom, comecei a modelar um corpo feminino para aquela elfa que postei.

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MensagemEnviado: Qui Out 04, 2007 6:02 pm 
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Tá bem gost... ops, hehehe.
Tá ficando legal cara, continua firme no modelo!

_________________
Andre Nunes
Game Art Brazil
http://www.gameartbrazil.com


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MensagemEnviado: Qui Out 04, 2007 6:05 pm 
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Vlw! Não vejo a hora de terminar e tocar a textura!


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MensagemEnviado: Qui Out 04, 2007 6:49 pm 
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Obrigado igtukra pela dica que você deu.

O rosto está ficando bom, estou até surpreso.

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MensagemEnviado: Sex Out 05, 2007 9:57 am 
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Localização: Tá Ligado onde mora o Mário?
:shock: :shock: :shock:

Muito bom cara! Ficamos todos no aguardo pra ver essa "boneca" texturizada.....


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MensagemEnviado: Sex Out 05, 2007 9:58 am 
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Bom, ta pronto. Algumas triangulações ruins e uns triangulos perdido por ai...

ta com
1188 polys e 2368 triangulos

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MensagemEnviado: Sex Out 05, 2007 10:00 am 
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igtukra escreveu:
:shock: :shock: :shock:

Muito bom cara! Ficamos todos no aguardo pra ver essa "boneca" texturizada.....


Vlw! Vou começar a fazer a malha.


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MensagemEnviado: Seg Out 08, 2007 1:55 pm 
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Aproveitando esse post...
alguém ai modela em low tb?


Editado pela última vez por Verion em Seg Out 08, 2007 10:34 pm, em um total de 1 vez.

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MensagemEnviado: Seg Out 08, 2007 10:30 pm 
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a imagem do outro posta tava ruim...
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MensagemEnviado: Ter Out 09, 2007 2:08 pm 
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Como eu previa: Ficou mesmo uma "boneca" :lol: :lol: :lol:

Brincadeira a parte, ficou muito legal mesmo! Parabéns!

Ela ficou muito pesada? parace que está com boa qualidade!
O UV parece estar bem alocado, e o efeito de músculos da perna e abdomem ficam bem aparentes.

Mais uma vez, parabéns!


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MensagemEnviado: Ter Out 09, 2007 4:21 pm 
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Obrigado!
Não terminei ainda...
Mas pretendo fechar em 2000 polys
No total ta com 1504 polys
o resto é pro cabelo
Com essa quantia de polys eu diria que ta leve, mas isso é relativo...
a textura eu sempre faço grande essa ta com 2048x2048. É aquela coisa ou diminuo o peso conforme a necessidade depende da engine da placa e por ai vai.

Agora só falta alguém me chamar ai pra fazer um rpg! XD


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MensagemEnviado: Ter Out 09, 2007 7:45 pm 
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Localização: Tá Ligado onde mora o Mário?
É, pra menos de 3k polys ela parece muito boa!

A textura de 2048, na minha opinião não é muito pesada, já que as atuais placas gráficas suportam um trabalho pesado, sem muito trauma.

Já sobre o RPG, hehhehehehe, se eu estivesse fazendo um, CERTAMENTE te chamaria! Mas ainda estou desenvolvendo o engine (e tem um bom trabalho pela frente ainda). Mas quem sabe não te chateio e te peço alguns modelos em um futuro próximo? 8)

Continue com o bom trabalho!


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MensagemEnviado: Seg Out 15, 2007 9:44 pm 
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Bom só pra um update, Já estaria com ela pronta se o cabelo não tivesse se revelado um desafio. Faltam alguns detalhes nas outras partes.
Se o cabelo fosse comprido acho que teria sido muito mais rápido. No momento falta pouco pra concluir a textura do cabelo, mas acho que esse pouco vai me tomar alguns dias. XD

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MensagemEnviado: Ter Out 16, 2007 8:20 am 
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Localização: Tá Ligado onde mora o Mário?
Sempre acompanho esse eu modelo....tá ficando bala!

Gostei dos detalhes da textura da roupa! Está com a aparência envelhecida, amassada.

Ótimo trabalho!


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MensagemEnviado: Qua Set 03, 2008 8:46 pm 
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bem...
eu tô aqui pra isso mesmo procurar gente pra fazer um RPG.
qualquer coisa me manda uma MP.
Uma pergunta tu fez isso no 3D MAX?


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