API e Engines de Jogos
Edgar ministrando a palestra enquando um campusero joga emulador de atari!
Edgard Damiani reforça a idéia de que os desenvolvedores de jogos não tentem se igualar as grandes empresas de jogos que já estão no mercado a mais 30 anos, e que possuem grandes times de desenvolvimento full-time.
Ele também reforçou que o mais importante num jogo não é o gráfico, e sim sua jogabilidade e fator de entretenimento. Pediu que utilize a engine que mais lhe convém, ou até mesmo que comece a desenvolver webgames ( flash ) para ganhar mais experiência no desenvolvimento.
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2 Comentários:
A palestra foi excelente!
16/02/2008 23:01:00
VOU CONFERIR POR AQUI
17/02/2008 10:13:00
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