Tudo sobre a área de Desenvolvimento

16/02/2008

Confira os vencedores dos concursos


Melhor WebGame Simão desenvolvido por Jean Carlo Decouto


Entrega do prêmio ( KIT TV Cultura ): Luiz, David, Jean e Simão ( TV Cultura )

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Melhor Jogo para PC criado por Pedro Guerra Brandão e Saulo Camarotti Rayol Braga


Entrega do prêmio ( Monitor LCD LG 19'' ): Luiz, Pedro, Saulo e David

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Melhor Modelo 3D criado por Felipe Assis Santos de Alencar


Entrega do Prêmio: Luiz, Felipe Assis, David e Simão ( TV Cultura )

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Melhor Projeto WEB criado por Sergio Henrique Domingues de Oliveira


Entrega do Prêmio ( Multifuncional HP ): Luiz, Sérgio e David


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Venha trabalhar na Telefônica Pesquisa e Desenvolvimento!



Clique aqui e baixe a apresentação para conhecer melhor a Telefônica Pesquisa e Desenvolvimento e, se tiver interesse, envie o seu currículo para campusparty@tpd.com.br .

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Programação em Shaders


Edgard exemplificando os vertices.


Após as explicações, Edgard acessa o ATI RenderMonkey 1.6

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URGENTE - Entrega dos Projetos!

Atenção pessoal! Quem estiver participando dos concursos, deverão entregar os seus trabalhos até no maximo às 19horas do dia 16/02/2008 ( sábado! ).

Mande o seu trabalho zipado para wupsbr@gmail.com ! Não pode conter nenhum executável! Caso seja projeto 3d, mande o fonte e a imagem renderizada.

Dúvidas? Venha até a Área de Desenvolvimento da Campus Party Brasil.

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Oportunidades no BlogBlogs!

O Manoel Lemos, do BlogBlogs.com.br está procurando profissionais com conhecimentos de desenvolvimento, se possível que se encaixe nos perfis abaixo:

Developers
• LAMP, Rails, Ruby, OO, Agile, REST, XFN, FOAF, JSON, JavaScript, Prototype

SysAdmin
• LAMP, OpenSolaris, SVN, LDAP, Apache,Mongrel, Monit, Nagius, Cacti, MySQL

Mande o seu currículo para vagas@blogblogs.com.br

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Ruby on Rails (3)


Júlio demonstrando código em ruby.


E a galera acompanhando com atenção a simplicidade da linguagem.


Júlio continua a demonstração de como é simples desenvolver utilizando Ruby on Rails.

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API e Engines de Jogos


Edgar ministrando a palestra enquando um campusero joga emulador de atari!

Edgard Damiani reforça a idéia de que os desenvolvedores de jogos não tentem se igualar as grandes empresas de jogos que já estão no mercado a mais 30 anos, e que possuem grandes times de desenvolvimento full-time.


Maiores informações sobre engines e apis? Acesse:
http://www.devmaster.net/engines/

Ele também reforçou que o mais importante num jogo não é o gráfico, e sim sua jogabilidade e fator de entretenimento. Pediu que utilize a engine que mais lhe convém, ou até mesmo que comece a desenvolver webgames ( flash ) para ganhar mais experiência no desenvolvimento.

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