A comunidade brasileira de desenvolvimento e programação de jogos.
A GameDev nasceu para representar a força do Brasil em desenvolvimento de jogos, aqui é o lugar de quem adora jogar e ama fazer jogos, de qualquer tamanho ou qualidade, para qualquer propósito, o importante é a informação compartilhada e o divertimento de todos. Aqui qualquer um pode soltar a sua imaginação para o público sem custo nenhum, um canal de divulgação sem fronteiras.
Dar vida a um byte não é milagre, é arte!

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  • Screen Center City Screen Center City
  • Batalha - Dragon Ball (Z e GT) Batalha - Dragon Ball (Z e GT)
  • Visualizador de Molecula Atrás do Desktop :) Visualizador de Molecula Atrás do Desktop :)
  • Naruto vs Neije Naruto vs Neije
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  • WWP - Firefox in modeling WWP - Firefox in modeling
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  • Cursos de Computação Gráfica, 3D e Games! www.CamaleaoDigital.com.br
  • Tutorial de construção de jogos em Shiva, parte 1 - O começo.
  • Tutorial para aprender a construir jogos em rede para Unity 3D.
  • Tutorial de Redes Neurais Artificiais - Introdução e Aplicação
  • Introdução ao desenvolvimento de jogos

Destaque Projetos Atualizados
  • Naruto RPG Maker Naruto RPG Maker
karkelo 3D RPG
TecnoFuria 3D Ação
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Wild Witch Project 3D RPG
Phenadlax 1.0.0 3D RPG
The Gipiciu 2D Estratégia

Últimos Posts
Flywin Alguem poderia me ajudar?!?!
Se tu não gosta de programação e não pretende seguir nesta área, acredito que fazer CC ou SI não é a melhor opção. Se gosta de desenhar, procure cursos nesta área, se especialize no que gosta. Talvez não tenha como trabalhar com games no começo, mas terá tempo de ganhar experiência, entender como funciona o mercado (tanto o que atuar como o mercado de games). Se quiser fazer alguns games pequenos, projetos para ganhar experiência nesta área e não quiser aprender a programar, pode tentar se juntar com outros desenvolvedores e formar grupos de estudo. Apesar de ter muitos "românticos" com ideias "revolucionárias" para ficar milionário, há também quem realmente quer aprender. Sendo que a maneira mais adequada é com projetos pequenos, que podem ser concluídos. O teu portfólio será criado com o tempo, talvez na empresa que estiver trabalhando. Esta é apenas minha opinião, baseado em tudo que já li sobre a área até hoje. Abraço.
KiihNascimento Alguem poderia me ajudar?!?!
Olá pessoal! Sou nova por aqui, e este é o meu primeiro tópico... E antes de aprender mt com vcs (espero xD) gostaria de fazer algumas perguntas já pretendo ser uma Designer de Games... Sempre me interessei em animações, principalmente em 3D. Foi ai que descobri a profissão e me apaixonei *o* .. Eu andei pesquisando MUITO mas n tive muito sucesso já que cada pessoa fala algo sobre a profissão... Muitas pessoas já me falaram que não importa mt a graduação que você irá fazer, mas que seu portifolio, curriculo, e experiencia tem de ser mt bons... Pensei em fazer um bacharelado em Ciência da Computação ou Sistema da Informação, mas não é a área que pretendo seguir, já que meu maior foco é na parte gráfica , mas além dela gostaria de manjar sobre programação, ou seja, como funciona tudo que estou fazendo... Muitas pessoas me disseram para fazer cursos especializados em animação 3D entre outros... mas não sei o que seria melhor. Gostaria de ouvir a experien...
TheGuardian Freelance Graphic Artist for Hire
Hola! I apologyze for writing in English, but I don't know any Brazilian unfortunately. My name is Silviu, 29, from Romania. I am an experienced graphics artist (7 years in game development) and I can create quality artwork for your needs. I am most comfortable with science fiction art, although I can also do well with fantasy and cartoon styles. I specialize in 2D artwork for games, I am proficient with interface design and sometimes I would also provide valuable advice on your game design. to see more of my works and get in-touch, either by sending me a PM or by sending me an email. Having a cheerful attitude towards work and being extremely careful to details, I can guarantee you won't be disappointed with me. Gracias por su tiempo.
josemicoli Duvida CryEngine 3 e 3DS MAX
Ola galera minha duvida e o seguinte eu to usando cryengine 3 e 3dsmas 2009 com o plugin exportador da cryengine ok so que minha duvida e em como fazer um ambiente interno tipo eu quero fazer um game de horror e quero muitos ambientes como corredores c=quartos, etc. Fazendo eles no 3d max e exportando para a engine como faço tipo com colisao texturas e tudo isso? OBS. Sou novo no mundo dos games mais sou programador delphi pleno e c++ junior e tenho um bom conhesimento de design tambem porfavor me ajudem
santos-fg Configurar Code Blocks no Linux
Olá pessoal, minha duvida é a seguinte, se existe alguma forma de configurar o Code Block no Linux, pois eu to compilando códigos em OpenGL no braço a um tempo, e pra rodar os sem eu precisar ir no terminal e digitar toda vez: gcc arquivo.c -o arquivo -lglut -lGLU Algué pode me ajudar ou dar alguma dica de IDE, mais pra OpenGL precisa-se sempre estar vendo as telas, e é um pouco chato ir pro terminal(perco muito tempo). Abraço, obrigado pela sua atenção.
Luiz Pestana Spams no forum!!!
Oi Weberty, mande uma pm p/ mim e explique melhor sua ideia. Att,
Weberty Spams no forum!!!
Caro amigo. Nas regras do fórum não encontrei nada relacionado a propaganda, porém não quero ser enquadrado com um usuário que posta spams. Tenho 3 empresas e gostaria de divulgar os serviços a comunidade, já que dois deles são gratuitos e de interesse coletivo, como poderei faze-lo? Gostaria de saber também a cerca de uma parceria com o responsável pelo forum. Obrigado.
InfoGamer Um time de heróis dos games para deixar Nick Fury com inveja
Daew galera, tudo blz? Bom, não sei quem ainda não viu, mas acho quem já foi ver Os Vingadores, pelo menos a maioria, vai concordar comigo que foi um baita filme. E mesmo que não tenha gostado, ainda sim, foi um sucesso de bilheteria. Agora imaginem pegar esta ideia e montar um time de super heróis, só que baseado nos personagens dos games! Foi o que o artista Ariel Flores imaginou. Ele criou uma equipe para Nick Fury, mas apenas com personagens dos games. Usando apenas uma grande habilidade no Photoshop, ele criou as cenas mais inusitadas deste cruzamentos de mundos. Claro que muitos aqui vão dizer que faltou gente neste esquadrão, mas lembrem que nos Vingadores também são muito mais personagens, mas a formação inicial começa ai. Então fica ai o link das imagens que ele criou. Blz pessoal? O que acharam? Grande abraço a todos!
Tydres Qual melhor biblioteca para executar audio
Usa OpenAL
Aramati Qual melhor biblioteca para executar audio
Na duvida entre postar isso aqui ou na área dos efeitos sonoros, acho que aqui é melhor. Estou fazendo um exercício em java que ~lembra vagamente~ um jogo. O foco aqui é a execução de áudio mas eu topei com algumas bibliotecas diferentes e agora estou confusa: qual usar? Obrigada pela atenção.

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