A comunidade brasileira de desenvolvimento e programação de jogos.
A GameDev nasceu para representar a força do Brasil em desenvolvimento de jogos, aqui é o lugar de quem adora jogar e ama fazer jogos, de qualquer tamanho ou qualidade, para qualquer propósito, o importante é a informação compartilhada e o divertimento de todos. Aqui qualquer um pode soltar a sua imaginação para o público sem custo nenhum, um canal de divulgação sem fronteiras.
Dar vida a um byte não é milagre, é arte!

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Jepack Bear - Screenshot 08

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Jepack Bear - Screenshot 04

Jepack Bear - Screenshot 02

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Destaque Projetos Atualizados
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Jetpack Bear 2D Ação
F1game será "Acelera" 3D Esporte
October 31 2D RPG
Dongo Adventure 3D Ação
HPRZ The Syndrome Online
MMC: Minha Mãe, Castor! 2D Ação

Últimos Posts
Ruy R.S.F. NullReferenceException: Object reference not set to an insta
cara essa mensagem é quando vc tá tentando acessar uma propriedade ou metodo de um objeto nulo. acho que o problema ta nessa linha target = GameObject.FindWithTag("Player").transform cara verifique se existe algum objeto com esta tag "Player". veja que na documentação o metodo FindWithTag retorna nulo se o nenhum objeto for encontrado. FindWithTag Returns one active GameObject tagged tag. Returns null if no GameObject was found.
feefa Launches Online Standardized Betting Services.
Can meet the needs of the player perfectly.
Junior-PA NullReferenceException: Object reference not set to an insta
Estou desenvolvendo um Projeto no Unity 3D versão 5.5.0f3 e surgiu o seguinte erro no script de controle do inimigo: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object UpdateGetTargetTime () Tenho pesquisado há dias, e até o momento não encontrei nenhuma resolução. Alguém poderia me dá uma orientação na resolução desse problema. Abaixo as linhas do código onde o console aponta o erro. void FixedUpdate() { UpdateGetTargetTime(); } void UpdateGetTargetTime() { currTimeToGetTarget += Time.deltaTime; if (currTimeToGetTarget >= timeToGetTarget) { target = GameObject.FindWithTag("Player").transform; currTimeToGetTarget = 0; } }
Junior-PA NullReferenceException: Object reference not set to an insta
Estou desenvolvendo um Projeto no Unity 3D versão 5.5.0f3 e surgiu o seguinte erro no script de controle do inimigo: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object UpdateGetTargetTime () Tenho pesquisado há dias, e até o momento não encontrei nenhuma resolução. Alguém poderia me dá uma orientação na resolução desse problema. Abaixo as linhas do código onde o console aponta o erro. void FixedUpdate() { UpdateGetTargetTime(); } void UpdateGetTargetTime() { currTimeToGetTarget += Time.deltaTime; if (currTimeToGetTarget >= timeToGetTarget) { target = GameObject.FindWithTag("Player").transform; currTimeToGetTarget = 0; } }
Ruy R.S.F. Desenvolvedor Unity
só faltou falar quanto paga.
GSN Desenvolvedor Unity
Responsabilidades Responsável por planejar e implementar core loop e features dos jogos, utilizando padrões de projetos, garantindo cobertura de testes e rigor técnico; promover interface entre a área de desenvolvimento e outras áreas, colaborar com a manutenção e desenvolvimento dos processos, tecnologias e ferramentas da área de desenvolvimento Experiência Experiência em projetos Unity de desenvolvimento/programação. (Desejável que esses projetos sejam de jogos mobile) Habilidades - Inglês fluente - Experiência com Metodologia Ágil - Domínio de ferramentas de controle de versão (Git) - Domínio em programação orientada a objeto (C++, C#, java) - Conhecimento em linguagem de script (bash, python, lua,...) - Domínio em padrões de projeto de desenvolvimento - Domínio em análise de algoritmos, estrutura de dados - Domínio da ferramenta Unity3D Desejável - Experiência na área de teste de software - Experiência com desenvolvimento de projeto mobile ou jogos ...
Eric Matyas Sharing my Music and Sound FX - Over 1400 Tracks
Some new tracks for your projects: On the Fantasy 8 page: "Spooky Hollow" (Looping) I hope they are helpful!
Fulano Jetpack Bear
Obrigado!
Ruy R.S.F. Jetpack Bear
desenvolver no Unity vale muito a pena né? muito boa a jogabilidade. me lembra do "h.e.r.o." do atari só que o seu tem gráficos bem melhores, hehehe, parabéns.
Ruy R.S.F. F1game Jogo de Corrida
Legal! Agora consegui jogar tomara que dê tempo de mexer fds que vem.



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